FinalRender 的制作者 Cebas 公司发布了用于Maya的 FinalRender Stage-2 Service Pack 4 版本。为了满足客户的不断变化的需求,Cebas 会定期的发布 Service Pack 升级补丁,用来修正软件并提高性能。
SP4:
FinalRender Stage-2 for Maya 现在全面兼容 Maya 2008,包含了许多修订和提高——
·渲染命令行有少许调整
·ImagePlanes 性能提高
·bump2d/3d 质量和速度提高
·修正bug:plusMinusAverage shader/Render Region/Render Selected/Maya surface shader
·移除 renderSettingsTabLabel_melToUI 警告
·解决处理 NURBS 细分时的内存溢出问题
·提升 Subdiv 细分表面的渲染速度,正确平滑 UVs。新的运算法则可以在渲染时占用更少的内存,得到更清晰的表面效果
·bump2d/3d 节点新增 outNormalWorld 属性选项
·frArchitectural bump 修正错误,无需再使用 vectorSpace 转换节点
·修正 areaLight/lightlinking
·新增 frShadowRE shader
·修正批渲染多图层时渲染设置不更新的问题
·提高了粒子渲染性能
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