维爱迪-动画创作家园 >> 动画资源 >> Renderman skin shader for Makehuman 发布 (首款人类皮肤材质) |
Mhteam 为MakeHuman发布了首款人类皮肤材质。MakeHuman是纯 Python 实现的 Blender 人体建模插件。Renderman skin shader for Makehuman 只使用了了Renderman标准指令,因此可与“Pixie”及其他编译器兼容。编码已尽可能优化,并在各种区别明显的光照环境下进行了测试。
材质有许多参数可调,包括基本的 (肤色,粗糙度,高光 ,遮罩)到一些特殊的(高精度细节,高精度遮罩,纹理,毛孔,汗,环境光,黑色素,及 Pixie 特有的 Pixie环境光吸收),,可得到高度自定义风格的结果。
特性: