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Illuminate Labs两款产品
Autodesk已经收购了私营游戏光影技术公司Illuminate Labs。Illuminate Labs的Beast中间件解决方案和针对Autodesk Maya软件的Turtle插件能够提升游戏开发的速度,并呈现出更加逼真的游戏内光影效果。双方没有披露这笔收购的条款。
Autodesk Media & Entertainment公司的副总Marc Stevens说“我们欢迎Illuminate Labs的客户和员工来到Autodesk。技术进步是游戏行业的支柱。Autodesk将致力于帮助游戏开发者开发更具竞争力的现代游戏。我们希望客户花费更少的时间建立工作流以及解决重复问题,同时将更多时间用于游戏的创造性工作中”
Stevens补充说“先进的光影解决方案会让游戏开发者开发出达到其审美要求的游戏,改善游戏的设计,增强故事性。光影解决方案通过优化环境、引导情绪、渲染气氛、指引玩家让游戏生活化。Illuminate Labs为游戏开发量身打造的光影技术和工作流在某种程度上是业内最先进的技术,并弥补了Autodesk游戏中间件的不足。” Autodesk还提供了Autodesk HumanIK角色动画中间件以及Autodesk Kynapse人工智能中间件。
Illuminate Labs的前CEO Magnus Wennerholm说“仅仅在几年之间,Beast 和Turtle就成为游戏光影技术的生产检验技术。一些游戏开发公司,如Sony Computer Entertainment, Nintendo America 以及THQ/Heavy Iron都开始依赖这些工具创造游戏的视觉效果。对于Autodesk提供的技术开发的机会我们感到十分激动。我相信此次收购定会让Autodesk 和Illuminate Labs的顾客受益。” Wennerholm 以及 Illuminate Labs团队也加入了Autodesk Media & Entertainment。
Autodesk计划开发并出售Illuminate Labs的技术并支持Illuminate Labs的客户。Autodesk预计Beast中间件会继续授权为独立产品。Autodesk计划将Turtle合并到未来其他产品中,而不会继续授权为独立产品。