维爱迪-动画创作家园 >> 动画业界 >> 网游分级标准通过审核 将贴鼓励禁止限制标签 |
昨日记者获悉,中国文化领域第一个分级制度———网游分级有望在年内推出。据悉,该标准由国家文化产业创新与发展研究基地、北大文化产业研究院受文化部委托研究而成。北大文化创意产业研究院副院长向勇昨日告诉本报记者,该标准已经通过了文化部的审核与验收,正在等待相关部门最后的实施批准。文化部相关人士表示目前尚未决定是否最终出台网游分级管理机制。
贴“鼓励”“禁止”和“限制”标签
据向勇介绍,向文化部提交的分级提案建议将中国网游划分成三个等级:全年龄段、12~18岁、18岁以上。而将来对每一款游戏都会分别打上“鼓励”、“禁止”和“限制”的建议标签。
据悉,为评定一款网游的等级,提案中还包含了5个评价指标和20个游戏模块,称之为“5×20纬度网游分级测评表”。其中5个评价指标为:文化 价值导向性、虚拟社会健康度、游戏时间限制性、游戏对抗性、感官接受度。而20个游戏模块包括基础架构、配音配乐、区域场景等。
上述内容组成5×20纬度网游分级测评表,就是通过5个指标对20个游戏模块进行综合评价,并对评价结果采用允许、鼓励、限制予以区分。
按照上述标准进行检验,《FIFA Online》这样的体育游戏可以被评为全年龄段游戏,而《征途》这样涉及打怪类的游戏则应划分入18岁以上级别。