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快乐地游艺于数字艺术——小记顾群业

维爱迪-动画创作家园 出处: 作者: 日期:2007-8-21 13:50:45 3D MAX 动画制作教程 | 推荐下载:原动画基础教程 | 动画片《大闹天宫》文学剧本 | Photoshop入门与进阶实例
王少珺

    和善的群业脸上常含微笑,大家都认为他是一个广得人缘和艺缘的人。

    勤奋的群业,默默地耕耘于书海、艺海,栖身技术、艺术之中,同行都认为他是一个敬业而成果颇为丰硕的人。

    作为流行时尚的创造者,突破平庸,锐意创新是艺术家们孜孜以求的目标。群业用独特的视角来审视计算机广泛普及后的数字化、程序化,从中有所感悟,付诸艺术实践,常常把计算机技术作为艺术创作的主题。计算机给群业带来了创意表现的无限可能,他充分利用计算机软件提供的便利,娴熟地运用到自己的创作中,成功推出一批具有时代特征和鲜明风格的作品:《化石》、《融·绘》、《I,Robot》、《文而化之》……他的才华得以尽情发挥,观者眼前为之一亮。

    对艺术而言,有人痴,有人迷,有人沥血,有人觉得好玩。群业就说:“我觉得艺术就是玩!”玩,是聪明而有天赋的人方能道出的对艺术的理解和感悟。先民们谁说不是在“玩”中产生了音乐,产生了美术。艺术本来的功能之一不就是愉悦吗?过去仕途为主的文人,处理完公务,闲来 “墨戏”,一不留心成了艺术大家的人不在少数呢。群业所谓的玩,不是瞎玩,是要玩出“花”来,玩出名堂来。

    美国学者阿尔温·托夫勒早在上世纪80年代所著《第三次浪潮》一书中预言:随着社会的演进和科技的发展,人类将产生文字文化盲,计算机文化盲和影像文化盲。在二十一世纪,计算机所带来的数字文化生存已成为当代文化的重要特征和鲜明特色。群业以一位艺术家的文化自觉,深入到计算机领域,在数字技术中,摆脱单纯把计算机视为工具的属性,用艺术家的直觉来剖析现代科技发展所带给人们内心情感和文化语境的不同变化。

    当年精于手绘表现的群业,凭扎实的功底画出了一批黑白装饰画。那时,永恒的黑白在他笔下呈现出灵动的线条,画天画地,画花画草,当然也画美人。而今,换“笔”之后的他,更是如得马良“神笔”,以计算机屏幕为画板,以鼠标为画笔,画NS—5型超能机器人,又画中国“超人”孙悟空,在计算机王国里“天马行空”,随心所欲,将平面与三维,传统与现代,东方与西方,现实与虚拟,一一表现出来。让机器人“参禅入定”,也让孙大圣的形象“面目全非”,来一把幽默,玩一次颠覆,采用CG艺术形式,凭自己的喜好,不仅向人们传达了古今中外一脉相承的个人英雄情怀,又向人们传递了他对艺术的超越感受和多维向度。其实,群业作品中表现的是心灵折射的影像,有追求,有向往,更有思考,这是“写意”写真的快感,也是大胆构想的乐趣。

    群业担任着《设计·中国》(design.cn)执行主编,又是山东工艺美术学院网络信息管理中心主任,难能可贵的是在繁忙的工作之余,出版了一系列有关网络和数字艺术设计的著作,其中《网页艺术设计》是国内第一本从艺术设计角度论述网站建设与网页制作的专著,可以说群业是“网”上布道的先行者。

    游艺于数字艺术中的群业,弹指在计算机桌前,快乐地工作,让他总是一脸的阳光。工作的艺术和艺术地工作,使他成为了乐于上进的敬业者,自言道:“一个真正热爱艺术的人,怎么会觉得自己所做的事情苦呢?”“在创作的时候,就是我最快乐的时候,就算在别人眼里看来很辛苦的事,自己也觉得很快乐。”是的,何乐而不为呢?
乐群敬业的群业,心态是放松的、平和的,事业是认真的、有所成就的。他在艺术上既拒绝轻佻,也拒绝沉重,借此保持着个性并体会着人生,在一片属于自己的天地里,融汇或是融绘着自己的喜好和喜爱,所思所想凭借情趣,让精神自由,心灵放飞,相信不多时日,群业又将会有更多炫酷无比,精彩纷呈的作品出现,我们期待,热切地期待着。

(王少珺,山东工艺美术学院教授)

原载:2007年8月15日《文化生活报》创意版(第19版)

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