动画创作家园  动画人最专业的动画理论网站。
高级搜索
维爱迪-动画创作家园 >> 动画业界 >> 冷静挑选游戏学校“100%就业”的五个标准!

冷静挑选游戏学校“100%就业”的五个标准!

维爱迪-动画创作家园 出处:视觉中国 作者: 日期:2007-12-27 16:20:00 3D MAX 动画制作教程 | 推荐下载:原动画基础教程 | 动画片《大闹天宫》文学剧本 | Photoshop入门与进阶实例
     近来,很多CG动画和游戏培训机构推出了“定向培训”、“委托培养”之类的“培训+就业”项目。这些听起来很“保险”的“定向委培”,是否一定能让你高枕无忧?“定向委培”的实质是什么?怎样去识别真正有价值有保障的“定向委培”?让我们一起来冷静分析一下。

 

    “定向生”、“委培生”的说法最早来自是八、九十年代的高考,是一些地方上的大学和当地支柱产业的知名企业建立的一种产学结合方式。 21世纪的数字娱乐行业,特别是这两年迅猛发展的游戏行业,也和十几二十年前的大型国企一样对人才有着大量和持续的需求。但是,毕竟两者的性质完全不同,环境也有了很大的变化。当年的大学生很稀奇,只要有张大学文凭国企都抢着要,所以企业是先下手为强,不管你合不合格,先把你定向了毕业后就归我。而且国企里有得是各种清闲岗位,你就算不是高技术人才,开开电梯总会吧。而现在的CG或游戏公司都是私营企业,每一个岗位都需要受过专业训练的高素质技术或艺术人才,可绝大部分大学毕业生或培训机构出来的CG美术人才都无法适应企业的要求,企业“定向委培”更多是为了有挑挑拣拣的余地,与优秀的培训机构合作,尽早确保真正优秀的人才不落入竞争对手的口袋。所以,即使是“定向委培”,也并不能百分百保证学生进入某个特定的公司工作。

 

        用人公司与培训机构合作“定向委培”,其本质是发现有潜力素质好的人才,加以有针对性的培训,从而选择出真正符合公司需求的人才。在CG和游戏培训机构众多的“定向委培”宣传中,要辨明哪些是货真价实的培训,可以从以下几个方面来考察:

 

        一看“定向委培”的就业方向和培养方向是否明确。既然是“定向培训”,就要问清楚是定哪个公司的“向”,明确一个委托培养的主体公司,保证培训的方向符合该公司的技术要求和特色。拿游戏行业来说,不同公司开发的游戏基于的平台可能完全不同,游戏美术风格和技术要求各异,有的做次世代电视游戏,有的做2D网络游戏,有的以3D休闲游戏为主,还有的做海外游戏外包------- 听客户的。所以一定要弄清楚是“谁”在委托培训机构培训你,往哪个方向培训,公司有多大,什么背景。通常情况下,由于“定向委培”需要一定的培训时间,而且是成批培训人才,(某些公司在人才被录用后还会返还部分学费,)只有那些有一定规模和实力的知名游戏公司才有这样稳定持续的人才需求,比如美资的英佩数码(Epic Games China)公司和法资的维塔士公司,都是发展速度极快的著名外资游戏公司,他们也都为“定向委培”生提供学费的优惠。如果是一个只有三、五十人的无名小工作室说要“定向委培”你,那你一定是被忽悠了。

 

        二看讲师是否来自“定向委培”的委托公司,也就是学生毕业后就业的用人公司。 CG美术是个实践性极强的行业,“师傅带徒弟”一直是行业内经典的培训方法。如果用人单位真的是想“定向培训”自己所需要的人才,一定会派出自己的“师傅”去带“徒弟”。仔细确认一下“定向培训”的详细师资,即便以后不进入这个公司,至少也能保证你学到的是真正来自这个一流企业的技术和经验。

 


        三看该“定向委培”的课程设置是否得到委托公司的官方认可。这个就不用多解释了,详实了解一下课程设置的情况,确认有没有来自委托公司官方的发言,至少可以保证你学的内容是得到用人公司认可的。法资维塔士公司的定向班课程就是由公司技术部门、人力资源部门和培训单位共同商议决定的,并且在公司官网的招聘页面上公开宣布。

 

        四看该“定向委培”对生源的控制和挑选。动画公司或游戏公司毕竟不是大型国企,只有符合要求的真正有潜力有素质的人才能成为从业人员。“定向委培”的用意正是提早识别出这些有潜力和素质的人,再加以针对性的培训。所以真正有价值的“定向委培”一定是有门槛,对生源有着严格控制的。例如美资英佩数码(Epic Games China)公司委托GA游戏教育基地招收的“直属委培生”就要求除了有良好的传统美术基本功外,还要对平面及3D软件有一定的了解,而且不是招收一整个班,只是选取个别优秀的学生成为“委培生”。如果你是个什么基础都没有的学生,想想游戏公司凭什么来判定你就是他们将来想要的人才,从而花钱来“定向委培”你呢?

 

        五看该“定向委培”是否有来自委托公司的学费优惠。对于委托单位来说,“定向委培”的好处是可以早点锁定人才,确保自己想要的人不进入竞争对手公司,并且在人才的数量和质量上都有更好的保证。委托单位也会为此付出一些成本,同时显示对“定向委培”和人才的重视程度。优秀企业参与的“定向委培”一般都会伴有不同程度的奖学金或学费返还, 在正式录用“定向委培”生后给予经济上的补助。这就是明确告诉你:“你是我们公司出钱培训的人才,请为我们公司工作。”

 

        真正的“定向委培”,对于有一定基础但缺乏专业技术与技能训练的大专院校学生来说的确是一个提升自我与职业发展的最好途径,可以帮助学生在最短的时间内与社会和企业接轨,并学到最实用的技术和技能。但是,21世纪的数字娱乐行业早已过了“定向生”照单全收的年代了。对于现在需要CG美术人才的动画或者游戏公司来说,“定向委培”的最大目的就是尽早锁定那些有培养前途的人才,保证他们能够按照公司的需求方向发展,并且在达到标准后进入自己公司,为自己公司服务。
真正能保证你完全“定向”的,只有你自己不懈的努力!

责任编辑: brahma 参与评论 H网电影院 超爽动漫 电影 | 推荐下载:原动画基础教程 | 动画片《大闹天宫》文学剧本 | 超低价图书
复制本文地址给好友 -
相关文章
游戏《梦幻龙族》人设原画[12-27]
PS3游戏《GT5序章》联网对战模式开放[12-27]
女猎人Varga游戏角色塑造流程揭秘[12-25]
日本神乐佐风游戏CG娃娃人物设计[12-21]
著名英国伦敦游戏公司角色设计师Heber Alvarado角..[12-14]
动漫业有望颠覆音像行业游戏规则(图)[12-12]
最新文章
游戏《梦幻龙族》人设原画[12-27]
法国艺术家MIKE CG美女系列欣赏[12-27]
Tinker3制作圣诞版《生物入侵》欣赏[12-27]
Jason Martin个人模型SHOWREEL欣赏[12-27]
PS3游戏《GT5序章》联网对战模式开放[12-27]
RockStar透露《GTA4》最新截图与艺术照[12-27]
关于我们|联系我们|免责声明|版权声明|创作说说(旧版)|标志大全|友情链接
动画创作家园QQ群①:2444514(满) QQ群②:15363563(满) QQ群③:48533909(满) QQ群④:44832229 (满) QQ群⑤:43100861 (满) QQ群⑥: 48773990 最佳分辨率 1024×768
维爱迪动画创作家园 冀ICP备19004920号-4
如果您感觉动画创作家园不错,别忘了告诉您的朋友哦,朋友会感谢您的^_^