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《星际争霸StarCraft》1998年4月上市以来,包括资料片《StarCraft: Brood War》,一共销售了900万套。作为对战RTS游戏的经典,至今依然是电子竞技比赛所使用的游戏。
《星际争霸StarCraft》最大的魅力是登场的三大势力Terran,Protoss,Zerg之间的平衡度,相当和谐精妙,在过去众多的ONLINE对战中,引发了诸多的经典对战。但是,将《星际争霸StarCraft》进行3D化开发的却不是Blizzard Entertainment本身,而是由各地实力派粉丝构成的Snowflake Entertainment。利用《魔兽争霸3Warcraft III》的游戏引擎,借用StarCraft: Brood War的图画,将StarCraft中的各种作战单位完全3D化。
MOD是修改、替换等意思的单词“modification”的简称,通过直接外挂游戏引擎,对角色、武器、地形贴图等数据进行改造,追加新的要素,改造出一个全新的游戏。这从DOOM之后开始,Counter-Strike等都是从MOD向商业化转变的成功范例。虽然MOD作者一般都主张购买的程序也是玩家的权利。但是MOD对著作权的侵犯是显而易见的。
Project Revolution是以《魔兽争霸3Warcraft III》为基础的MOD游戏。虽然操作界面不同,但是,作战单位的形状和贴图,都和《星际争霸StarCraft》十分相似。Project Revolutions是由加拿大Brenden Frank发起,目前Snowflake Entertainment已经有美、德大约20余人构成。
Snowflake Entertainment将抱着不毁坏Blizzard的框架,开发出一款真正的《星际争霸StarCraft》的态度,进行游戏MOD的创作。但是, Blizzard方面对此也相当敏感。Blizzard曾经准备用Command & Conquer: Generals进行MOD开发《StarCraft 2: XelNaga Vengeance》,但是于2004年停止开发。目前,Blizzard自身也在开发《StarCraft 2》,因此,暴雪很有可能要求Snowflake Entertainment停止《Project Revolution》计划。
但是,目前暴雪Blizzard始终没有发表正式的官方意见,《星际争霸2》的上市也遥遥无期,反而是这款备受星际迷瞩目的《Project Revolution》渐渐完善起来,预计今年秋季会公布相应的DEMO。