维爱迪-动画创作家园 >> 动画业界 >> 蚂蚁也能成英雄《别惹蚂蚁》前瞻 |
2004年一部由奥斯卡影帝汤姆·汉克斯的游戏管道公司、华纳兄弟影业以及IMAX巨幕电影公司共同打造的动画电影《北极特快车》(The Polar Express),这部影片是根据作家克里斯·凡·奥斯博格(Chris Van Allsburg)所著的童话故事改编,该故事讲述了一个不相信有圣诞老人的男孩登上一列驶往北极的蒸气火车寻找圣诞老人的故事,男孩在火车上认识了列车长,这段旅途从而改变了男孩的信念。虽然童话原著只有短短的三十几页,却获得了美国童书绘本最高荣誉奖项凯迪克大奖(The Caldecott Medal),汤姆·汉克斯在影片中分别替五位主角配音的巨大挑战,不仅提升了这部影片的知名度,也让该片的热映取得了1.5亿元的巨大成功,知名的游戏公司THQ也乘此热浪在多个平台推出了同名游戏。
也许是《北极特快车》的巨大成功起了很好的推力,三家公司再次携手推出一部动画电影《别惹蚂蚁》(The Ant Bully),该影片也是根据童话作家约翰·尼科尔(John Nicol)创作的同名儿童小说改编而成,影片剧情描述了一个小男孩常常用水枪喷射来欺负小蚂蚁,结果自己也变成和蚂蚁一般大小,在蚂蚁王国里做着苦功的小男孩通过与蚂蚁们的共同生活,终于领悟到人生意义,并向需要帮助的小动物们伸出了援助之手。早在数月之前,Midway公司与华纳兄弟影业公司签署版权协议,Midway公司获得了电影《别惹蚂蚁》的游戏改编权,该同名游戏是一款冒险类游戏,将面向PC、PS2、GC和GBA版发行。游戏故事情节以电影为架构,并加入了科幻、冒险等元素,在游戏中,玩家将扮演一名叫卢卡斯·尼科尔(Lucas Nickle)的10岁小男孩,卢卡斯因为心情不好跑到后院用水枪喷射蚂蚁,蚂蚁群中的巫师Zoc决定对卢卡斯进行审判,将其变为同蚂蚁一般大小,缩水之后的卢卡斯经历如何在昆虫世界中生存、如何关爱帮助弱小的动物、友谊的意义和生命的价值等等道理。
好莱坞有关青少年题材的影片是层出不穷,似乎童话著作改变的影片已经成为票房的保证,从《小蚁雄兵》、《虫虫危机》、《鲨鱼黑帮》以及《马达加斯加》等等,《别惹蚂蚁》就是让玩家体验并探究昆虫的奇异世界,当昆虫世界遭遇到危机时,玩家将从欺凌弱小者成长为蚂蚁英雄,游戏中设置了大量的危险场景,卢卡斯将会采用攀登或其他方法完成18个任务,这些任务将包括大规模的战争以及小范围的冲突对抗,玩家在游戏中所使用的方法越来越熟练后,会上升为一种新的能力,像是黏住表面或是可以提高举重力量等等,当然,你还可以充分发挥你的指挥能力,用精神力量号召蚂蚁们形成桥梁或是发射器,如此一来,你就可以越过危险区域。游戏中还为玩家提供了多种武器,从种子炸弹、飞镖弓箭到喷射枪等等,游戏中玩家决不会面临武器不足的尴尬,而游戏中的蚂蚁世界的各项建筑和防御系统等等也可以升级,升级项目涵盖了武器、弹药以及防御加装等方面。
CG电影现在已经成为一款有着丰厚利润回报的大蛋糕,而其中赚的盆满钵满的要属梦工厂和迪斯尼,如此诱人的利润岂能让他们独占,SONY在去年底也宣布将在今年推出首部自己的CG电影,华纳兄弟影业公司滋补会放弃这美味的大餐,他们早在去年的11月份就已放出了《别惹蚂蚁》的宣传片,并希望借此片占据一定的市场份额,同时也很顺应潮流的制作了多平台的游戏版本。正如Midway公司的主席兼行政总裁大卫·F·扎克尔(David F. Zucker)所说,“我们非常高兴能与华纳兄弟成为业务伙伴合作关系,将《别惹蚂蚁》带入到互动娱乐空间中,Midway公司期待着为年轻的玩家带来令人兴奋的电影般的游戏。”华纳兄弟影业公司高级副总裁杰森则说,“作为一部由电脑制作的电影来说,《别惹蚂蚁》将会把这种交互式的体验带入到游戏中去,《别惹蚂蚁》是一部让人十分期待的电影,而且,我们期望玩家能与观众一块都投入到这个作品当中去。”
游戏采用了卡通手法来表现,整个游戏画面色调鲜艳丰富,动画般的画面风格清新自然,玩家扮演缩水后的卢卡斯的一举一动都十分可爱,每个表情动作都是那样的惟妙惟肖,卢卡斯穿梭于草丛中、在蘑菇顶端爬行等等场景都是那么的清晰,为了更好的凸显蚂蚁们细微的生活,卢卡斯会深刻体会到汽车翻倒在地上引发的强烈震动,即使是轻微的地板颤动,器皿的响声,对于卢卡斯而言都无异于是天摇地动,玩家会在游戏中成长,认识世界,认识自己,虽然各种危险藏于其中,但在经历危机的同时玩家也能从中得到不少的快乐,生命的惊奇是永远都不会消失的。《别惹蚂蚁》的影片由凭借《天才小子吉米》(Jimmy Neutron: Boy Genius)获得奥斯卡金像奖提名的著名导演约翰·戴维斯(John Davis)执导,汤姆·汉克斯负责制片,配音工作由朱莉亚·罗伯茨(Julia Roberts)、尼古拉斯·凯奇(Nicolas Cage)、梅丽尔·史翠(Meryl Streep)等影星担纲,尽管现在官方并未透露在游戏中是否会采用原声配音,但出于增强角色的真实效果,让音乐带动游戏剧情的发展,也让玩家能有亲身体验的临场感,相信在游戏中加入真人配音应该是合乎情理的。另外,游戏版与影片并不能同步发行,游戏版将在2006年7月同时发行PlayStation 2、Nintendo GameCube、Gameboy Advance和PC版本,而影片的首映日期为8月23日。