维爱迪-动画创作家园 >> 动画业界 >> 动画产业将成专利聚集之地 |
动画产业是继IT产业之后的又一个发展热点,是知识经济时代的核心产业之一。目前,全球游戏、动画及相关衍生产品年产值超过五千亿美元,已经是很多发达国家的支柱产业之一。例如,英国以动画为主的数字娱乐产业年产值占GDP的7.9%,成为该国第一大产业。美国网络游戏业产值已连续4年超过电影业,成为全美最大的娱乐产业。日本动画产业年销售收入远远超过钢铁等产业,被称为日本的“无烟重工业”。此外,韩国等新兴地区的动画产业也很发达。
目前,中国国产动画年市场需求超过28万分钟。但是,国内制作能力不足3万分钟。国产动画的市场发展空间尚非常广阔。我国动画产业主要集中在广东、湖南两省。其中,湖南某些企业发展相当迅猛。例如,湖南三辰动画公司的“蓝猫”动画产品已经出口4800多集、66000多分钟,获得“蓝猫”知识产权授权的服装、文具等衍生产品覆盖了几十个行业,数千种产品。目前,江苏、浙江两省的动画产业也在蓬勃发展。常州甚至建成了“国家动画产业基地”,形成了覆盖上、中、下游盈利点的完整产业链。
随着计算机技术的发展,无纸动画技术取得了长足的发展。这样,前期的设计、原画,中期的动画着色、编排,后期的数字合成处理等都可以通过专业软件直接在电脑中完成。由于大量的软件、硬件技术被申请专利,原来主要依靠著作权、商标权、商品化权等知识产权保护的动画产业正日益成为专利权的汇集之地。
我国公开的动画设计、制作、处理、传输、播放等领域的专利文献有300多篇,大部分由国外当事人提交。例如,日本堀米秀嘉等公开的 CN99816434.8号文献涉及三维图像摄影装置及方法、三维图像显示装置及方法,以及三维图像显示位置变换装置及方法。它能够用简单的结构来得到在空间上显示物体的三维图像所需的图像信息,并且能够用简单的结构来实现真正意义上的立体动画显示。株式会社日立制作所的CN03152356.0号文献涉及一种动画重放终端,CN200410063869.7号文献涉及一种携带用动画播放装置,CN200410098525.X号文献涉及一种动画数据的传输方法和系统,以及信息发出和接收装置,CN200510074899.2号文献涉及一种动画编辑系统。株式会社东芝的CN03141100.2号文献涉及一种动画图像重放装置、进度数据以及动画图像重放方法。株式会社NTT都科摩的CN02817073.3号文献涉及一种动画图像编码传送系统、动画图像编码传送方法,以及该系统和方法使用的编码装置、译码装置、编码方法、译码方法以及程序,CN200410063331.6号文献涉及一种动画编码设备、动画编码方法和动画编码程序。微软公司的CN03801872.1号文献涉及一种通过动画对象实例来支持图形显示元素的动画制作系统。日本胜利株式会社的CN200510008186.6号文献涉及一种图像显示装置,它保留了无闪烁显示的优点,抑制了亮度的降低,同时可以减少动画模糊度, CN00123808.6号文献涉及一种图像信号记录装置及记录方法。法国娱乐公司的CN93119326.5号文献涉及一种实时获取并重放动画视频图像序列的系统。
我国一些机构也公开了相关专利申请。例如,英业达有限公司有9项申请。无敌科技有限公司有10项申请。中科院计算机所、中国科技大学等研究机构也公开了部分文献。