维爱迪-动画创作家园 >> 动画名家 >> 4D恐龙电影 体验1亿2500万年前的灰飞烟灭 |
4D电影是未来的发展趋势
3D立体电影和4D电影属于一脉近亲,立体电影是4D电影的基础。相对于3D立体电影,4D电影增加了环境特效,给观众第四维的感官刺激,比如喷水、扰腿、下雪、刮风、闪电、捅背、滚珠等等。
现在国内大多数4D电影都属于科教题材,很少有商业片,但是我认为近一两年这种情况已经有很大的改善,国内很多主题公园需要商业娱乐片,他们需要足够吸引人的刺激的电影。当然科教片属于影片创作的一个类型,它同样是有市场需求的,好的科教片也可以具有很好的娱乐性,Discovery和BBC的片子就是很好的例子。随着观众娱乐性的需要,4D商业化更加广泛是肯定的。
从电影发展的历程我们不难发现4D电影一定会成为未来发展的趋势,从无声电影到有声电影,声音变成电影创作的手段,可以更好地帮助叙事,同时增加对观众的刺激效果。当好莱坞题材创作枯竭,特效大片很难吊起观众胃口的时候,立体电影自然迎来了它的发展时期。卡梅隆导演很好的运用了立体这个手段,创作了叫坐也叫好的《阿凡达》。所以我们不难推断未来全息立体以及4D必将进入大众影院。
关于4D电影的创作
特种电影包括立体、环幕、球幕等,对于镜头的运动以及角色动画的设置有着特别的要求,观众在这些屏幕的环境下,视觉刺激会被大幅度加强,画面中些微的运动都会带来较大反应,因此镜头运动和动画节奏的把握变得很关键。有些镜头在电脑屏幕上看起来很炫,切换很流畅,一旦上了大屏幕,观众戴上立体眼镜后就很可能会晕眩,而一些在普通荧幕上看起来略显冗长的镜头,通过立体效果的演绎后变得交互感十足,观众反而会感觉很痛快,大有身临其境之感。
4D电影是在立体电影的基础上增加的第四维的环境特效刺激,给观众强烈的沉浸感。 其在影片的制作过程中与普通平面影片存在很大的区别,主要表现在以下几点:
第一:影片必须为环境特效设计镜头,做到影片与环境特效的有机结合。
第二:在立体镜头的设计上要非常考究,既要强化立体出屏的视觉刺激,也要考虑观众的视觉疲劳。
第三:4D电影与普通平面影片最大的区别在于影片节奏方面,立体电影镜头节奏比平面电影要慢很多。也许看一部4D电影平面版本,观众就会感觉节奏很拖沓。
第四:立体调试给整个CG动画制作流程带来的调整,主要是动画和后期环节。动画组不能制作完动画就直接提交给灯光组,而需要经过立体测试后才能提交。后期制作环节是立体电影的修饰环节,最终画面的后期输出也必须经过最后的立体测试。
公司未来的发展计划和目标
在创作完4D电影《白垩纪公园》后,我们又创作了一部侏罗纪时期的恐龙题材影片《恐龙大灭绝》。这是一部环幕影片,分辨率接近4K,在高5米、宽21米的屏幕上播放。有了前次制作恐龙的经验,制作这部影片时我们驾轻就熟。期间研究最多的是大屏幕对镜头的要求,如何通过镜头摇移营造沉浸感。
公司的目标是成为国际一流的特种电影制片商,为实现这一目标我们还要踏踏实实做好每一部影片,在提供整案服务的同时计划每年推出一至三部自有知识产权的4D电影。并且一直在酝酿制作国内影院的商业立体大片的计划。