维爱迪-动画创作家园 >> 动画名家 >> 访田苗子:中国特效电影技术要融入剧本 |
CGS:皮克斯的首部3D动画片《飞屋环游记》获得奥斯卡最佳动画长片奖。您觉得《飞屋》有什么值得国内的动画电影借鉴的地方?
田苗子:我感觉皮克斯更适合讲一个人性化的故事。不管是动画还是电影都想要有一个故事,技术是放在一个很合适的根基上边。我们有的时候是为了技术而技术为了特效而特效,而他们的技术是为他们的剧本和视觉服务的。中国的制作公司一直很坚持很努力,遇到资金、人员的问题他们都一直在坚持,但整个局面就是各干各的,行业之间的优势没有组合。
对于我们接一个超大制作对于中国不成现实,因为我们没有工作经验,我去过欧洲很多动画公司,我发现作为研究人员在他们的部门中占取的比例是10%-20%,专门研究软件的开发,因为他们觉得常用的这些平台不足以表达他们的想法。
在中国来讲,我还不知道任何一家公司有这个实力,这跟我们的产业结构、教育等很多方面都有关系。我们的技术人员可能在技术方面很强,美术人员在美术方面有优势,但两方面都比较好的人不多,还能写代码,重新开发的人就更少了。
CGS:国内巨资打造的动画电影《阿童木》中运用了大量的特效技术,外界对这部电影特效部分的评价也很不错,但在票房表现上却不太理想。请问您是怎么看待这个问题的?
田苗子:对于《阿童木》我更喜欢二维的感觉。三维技术有它擅长的,但也有它不擅长的东西。我小时候看过二维的,觉得阿童木像是一个有活力,有超能力的人。可能是材质、表情的表现力或者别的什么问题,这次的三维阿童木更像是一个塑料的。它的战斗场面做得还不错,但当你看过了很多好莱坞大片以后,《阿童木》的战斗场面也就不会给你带来多大刺激了。
CGS:《喜羊羊与灰太狼》成为了国产动画片的票房黑马,您认为这部电影之所以成功最关键的原因是什么?
田苗子:首先它有很好的群众基础,因为它已经在电视上做了两年的铺垫,另外SMG有很强大的宣传优势。我觉得《喜羊羊》是一个很好的营销胜利的案例,它非常清楚营销对文化产品的重要性,这也正是我们需要改变思路的地方。
文化商品有他的商业属性,需要遵循商业规律,需要职业人员的介入,同时也需要创作者的理解和支持。如果我们的动画片也能把行销、策划这些问题想清楚,这对投资人是一个很好的保障。