火星:影片中的角色设定比较夸张,但是它们在运动时却很协调,在Q版的运动规律方面你们是如何设定的,可以分享一下你们的经验吗?
原创动力:我们认为要熟识角色的立体结构,做的时候也就是依按基本的动画规律,并没有什么技巧。但是有这样好的协调效果,必须要深入发掘角色性格,然后才能做出和该角色性格相对应相符合的动态,应该这样会让人觉得更加自然吧。