维爱迪-动画创作家园 >> 动画名家 >> 实在太刺激!台湾美术设计师绘画畅谈 |
火星:对您而言,工作中最难的环节是什么?或者自己面对的最大的困扰是怎样的?
蒙其:工作上最难的环节就是要做到能够保有自己的想法,但是又能符合公司的期待,不过……毕竟游戏是做给大众玩的,太过于坚持自己的想法也不见得是一件好事,所以我常常会把公司的想法放在第一的位置上(笑) 。有时候,在自己的想法能受到认同时,我就会感到非常开心。我曾经面对过的最大困境是找不到工作,然后去做过网络美术人员,那阵子台湾的单机游戏走下坡,很多公司都经营不善,大公司也不缺人,毕竟当时的台湾不像现在的大陆一样,游戏产业正在蓬勃,到处都有机会。