维爱迪-动画创作家园 >> 动画名家 >> 以CG创造生命:《包强》系列短片作者SHP专访 |
SHP:确实经历了很多挫折。那时候动画培训不像现在这么多,为了好好学习动画,我自己买了两本书在家研究,陪伴我的是一台快要过时的电脑,速度奇慢。但是兴趣支撑我每天都学习到凌晨,听到外面公鸡打鸣的声音我就想:我该睡觉了。但肚子也开始饿了,得想办法弄点吃的,于是那段时间我除了学会三维动画还学会了另一件重要的手艺:下面条。
由于是一个人学习所以遇到了很多困难,但CDV和火星时代上的教程给了我很大帮助,我几乎整天泡在这两个网站上面。我记得第一次自己独立制作出来的模型是一双拖鞋。看着这个自己做出来的模型,我一激动,到第二天中午才睡着。就这样自学了三个月,才开始找了第一份关于三维动画的工作,现在想想这段经历的确很有趣。
火星:谈谈自己的工作历程和工作中的一些感触和收获吧。
SHP:最开始时是在广告公司做一些与三维的工作,这段时间比较辛苦,因为广告行业的特性决定了要经常加班赶工,还要反复的修改。这逼着我想尽办法在短时间内做出好的效果,久而久之这也成了我的习惯。到现在我做动画的原则还是“不择手段”,又快又好的完成任务,作品不一定要做的复杂只要感觉到位就行。
后来因为对动画的喜爱,我去了海豚卡通多媒体部(也就是现在的海豚传媒动画部)。最开始是做渲染,由于当时团队比较小每个人都要一专多能,所以又开始做模型做特效几乎动画片制作的各个流程我都参与过了。到后来对动作表演很感兴趣就主攻动作了,然后又有机会作了执行导演,参与前期策划,学到了很多的东西。这期间我真正体会到动画制作是一个庞大的工程,团队配合非常的重要,然而打造一个成熟健康的团队又是多么的困难!
现在我又得到了去千变儿工作的机会,可以和众多高手一起工作,我很高兴,同时这份工作对自己也是一个挑战,相信这将是一个愉快的过程。
SHP:你期望做出什么样的动画作品?
孙海鹏:普通人爱看的作品。