火星:您如何看待目前的游戏行业?您认为它会被经济危机所波及吗?为什么?Ant:我认为并不是有很多人受到了目前“信贷紧缩”的影响。但我听到现在很多公司都在进行“结构调整”。我认为主要的问题是制作游戏需要花费太多的人力和物力,正是因为如此制作团队才会变得越来越大。我知道大多的公司都会寻求海外的游戏外包,比如印度,相对制作成本要比英国艺术家的工作室制作成本低很多。