但是从2001年之后,随着一批韩国游戏进入中国,包括后来的一些企业陆续进入研发领域,在最近六、七年里面中国的游戏产业逐渐地成长起来了。其表现有两点:第一,我们注意到游戏资本越来越多地意识到对企业的重视。从我放弃金山的工作自己创办公司来说,很快获得了国际资本的投资,而且还有很多公司在陆续获得投资,所以游戏企业在资本市场上获得了认可;第二,在消费市场上有一个现象,单机游戏很多玩家逐渐开始喜欢网络游戏。但是今天的网络游戏的成长更多地是基于一个互联网的基础,在这个基础里我们看到实际上大部分玩家并不一定是早期单机游戏的忠实玩家,从PC Game转换到Online Game,而是随着互联网用户越来越年轻,他们选择把一些时间用在游戏上。所以现在的用户市场大部分来源于互联网用户,而不是来自源于早期所谓精英网站代表的忠实玩家。