在此之前,我认为几乎没有游戏产业,原因在于Console Game受中国相应市场政策的限制,所以PS2等并没有以合法游戏机的产品形式进入中国这个大的市场。第二个原因是尽管个人电脑在很早以前已经从办公进入到了家庭消费领域,但是PC Game由于受到和中国软件行业一样的盗版环境的制约,所以并没有成长为商业模型,也没有一些商业模型清晰的好的企业出现。我在金山软件工作十年,之后创办蓝港在线,所以几乎见证了中国软件和PC游戏产业的发展。97年我就参与发行过像《剑侠情缘》这样一个很知名的单机游戏,但那个时代的游戏公司都无法赚太多的钱,也无法保证用游戏收入来这个游戏企业长期发展。那么所以金山就会选择多元化的发展,去生产更多的软件来应对在市场上的困境。这种现象基本上代表了当时整个游戏产业的历史状况。所以在那个时候没有一个成熟的游戏产业,讲产业这个词可能都不够成熟。