维爱迪-动画创作家园 >> 动画名家 >> 场景设计师CG狼:十载磨砺幻化惊艳与经 |
刘茂勇:其实我有两个身份,一个是游戏美工,一个是摄影师, 美工是谋生的职业,所以职业的习惯不可避免地影响到了我的另一个身份:摄影师。而作为摄影师对我提高绘画水平有很大的帮助。两者相辅相成!
火星:具体谈谈你在造型、配色、画面构成等方面的一些心得和技巧。
刘茂勇:其实排除好的创意之外,光从技法来说,画好场景画真的不难,场景的基本构成无非是天空,远山,远树,树木,河流等自然元素,当初我记得我是分开一样样练习的。比如天空,有阴雨天,早晨的天空,黄昏的天空,还有各个季节天空云的变化也是不同的,单独地观察和练习,我学画动画背景时,每天给自己的任务就是画50张不同变化的天空和云彩,这样不停地画了一个月,画天空就没问题了,以此类推,把所有自然元素都画全了,那画场景的话至少技法上就没有难点了,变化最多只是这些树和石头这次在这个位置,下次可能出现在另一个位置而已,又或者是大小变化不同而已,万变不离其宗的,总之我就是这么干的。