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从画中发现生活的美好:访盛大美术主管卢晨

维爱迪-动画创作家园 出处:火星时代 作者: 日期:2009-7-13 16:32:01 3D MAX 动画制作教程 | 推荐下载:原动画基础教程 | 动画片《大闹天宫》文学剧本 | Photoshop入门与进阶实例

火星:给大家谈谈你的CG历程特别是目前的一些工作情况吧?

 

懒虫的枕头:我2001年大学毕业,之后来到上海,很幸运地加入了上海软星科技有限公司,开始了我原画设计的生涯。在那里,我参与了《仙剑奇侠传3》等几款游戏的开发。之后又去了一家杭州的3D动画公司,做分镜和原画的工作,后来又做一些美术监督的活。2003年下旬,我加入盛大网络发展有限公司。当时,他们正在筹建动画工作室,所以我参与了筹建,在其中担任美术监督的工作,主要也是负责导演和概念设计的工作。参与了《神迹》、《梦幻国度》、《三国豪侠传》等游戏的宣传片制作,还间或为公司的游戏项目做一些概念设计和插画的支持,为美术制作提一些建议。2005年任美术主管,参与游戏项目的开发。平时,我也为公司的其它项目提供一些美术支持。参与了《POPKING》(未上市)以及《超级巨星》的开发,目前《超级巨星》正在台湾地区内测。

 

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