动画创作家园  动画人最专业的动画理论网站。
高级搜索
维爱迪-动画创作家园 >> 动画名家 >> 从画中发现生活的美好:访盛大美术主管卢晨

从画中发现生活的美好:访盛大美术主管卢晨

维爱迪-动画创作家园 出处:火星时代 作者: 日期:2009-7-13 16:32:01 3D MAX 动画制作教程 | 推荐下载:原动画基础教程 | 动画片《大闹天宫》文学剧本 | Photoshop入门与进阶实例

 

火星:参与制作了那么多款游戏,最让你有所触动的是哪一部,为什么?国内网络游戏产业在经过前几年的快速发展后,已逐渐进入"整合期",而过去那种靠一款产品成就一段传奇的日子已一去不复返了,同时玩家的要求也在逐渐变化,品味越来越高,小制作产品基本没有市场,你觉得什么才是游戏成功与否的关键?

懒虫的枕头:最有所触动的是《仙剑奇侠传3》。那时候刚开始制作游戏,和一帮志趣相投的朋友度过的一段快乐的时光,让我们非常的怀念。那时我们都是什么都不懂的毛头小子,很多都没有参与过游戏开发,可以说,是《仙剑》让我们慢慢的成长起来。


  我并不认为小制作的产品没有市场,所谓的大作业也不一定就有市场。这些,已经由市场证明过了——《冒险岛》的成功,《天堂2》以及《D&Donline》的失败。游戏成功与否的关键当然是要好玩,其次才是诸如画面的华美、服务的完善等等。

 

 

第一页上一页45678910111213141516下一页尾页
责任编辑: brahma 参与评论 H网电影院 超爽动漫 电影 | 推荐下载:原动画基础教程 | 动画片《大闹天宫》文学剧本 | 超低价图书
复制本文地址给好友 -
相关文章
剑3美术snake谈原画设计[07-13]
不老的神话传说:访《封神榜2》美术总监[07-13]
走近游戏美术 解密《剑仙》原画诞生全过程[07-13]
“全国艺术与设计类专业实践教学研讨会”将在山东工艺美术学院召..[05-07]
清华大学美术学院展示艺术研究所所长洪麦恩专访[03-13]
“火星时代”游戏美术设计大赛火热开赛[02-04]
最新文章
剑3美术snake谈原画设计[07-13]
在挑战中感受快乐:访VYKARIAN艺术总监[07-13]
场景设计师CG狼:十载磨砺幻化惊艳与经[07-13]
不要放弃最初的选择:访金山原画师申友林[07-13]
色彩点亮梦想:个性女原画师执著CG人生[07-13]
让生活快乐地折腾:新锐余家达精彩CG人生[07-13]
关于我们|联系我们|免责声明|版权声明|创作说说(旧版)|标志大全|友情链接
动画创作家园QQ群①:2444514(满) QQ群②:15363563(满) QQ群③:48533909(满) QQ群④:44832229 (满) QQ群⑤:43100861 (满) QQ群⑥: 48773990 最佳分辨率 1024×768
维爱迪动画创作家园 冀ICP备19004920号-4
如果您感觉动画创作家园不错,别忘了告诉您的朋友哦,朋友会感谢您的^_^