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创作就是痛苦并快乐:访概念设计师王敏

维爱迪-动画创作家园 出处: 作者: 日期:2009-7-13 13:39:19 3D MAX 动画制作教程 | 推荐下载:原动画基础教程 | 动画片《大闹天宫》文学剧本 | Photoshop入门与进阶实例

 

火星:你涉及的领域非常广:电影和电视剧概念设计、电视包装、广告片及动画片的设计……在这些领域中你最喜欢的是什么?如何能在这些领域都做到出色?


阿花:我做过的事情很多,但是最喜欢的应该还是电影的概念设计,在电影里,可以把设计和画面效果达到一个极致,不会像电视剧和游戏那样为了缩减成本或迎合电脑配制而损失掉画面,也不会像广告那样短暂,如果以后有机会,我很想把我和太太酝酿的一个故事实现出来,这已经成为我的一个梦想。

 

 

 

 

  想在这些领域都做到出色其实并不难,只要在一个领域做到最好,进入其它领域,也肯定不会差到哪去。像叶锦添,在影视领域已经做到了一定程度,现在转入做游戏,根本就不是什么难事。这些行业都是相通的,关键还是美术意识和扎实的美术功底。

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责任编辑: brahma 参与评论 H网电影院 超爽动漫 电影 | 推荐下载:原动画基础教程 | 动画片《大闹天宫》文学剧本 | 超低价图书
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