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访EXPOSÉ 7大师奖(产品设计类)得主Per Nordlöf

维爱迪-动画创作家园 出处:火星时代 作者:goldfire翻译 日期:2009-5-26 17:23:18 3D MAX 动画制作教程 | 推荐下载:原动画基础教程 | 动画片《大闹天宫》文学剧本 | Photoshop入门与进阶实例



 


 
作品的创作

 


时间


  我在创作作品时,通常都会使用很长的时间。如果这个作品是作为个人使用,我会花很多的时间在上面。如果它是用作求职时所展示的样品,我就会为自己设定一个时间限制,类似于现实工作的最后期限。

 

流程


  创建模型时,我通常会从一个面开始然后挤出边缘,直到我得到想要的形状为止。当我创建多边形模型时,我会用所有我需要的细节来制作一个基本网格,然后再细分出平滑的形状和边缘。如果需要更多的细节,我则会使用Zbrush来添加这部分。


灵感


  很多事物都可以激发我的灵感。除了电影、游戏、照片、图片外,我时常也会被其他的东西吸引,进而创作出有意思的作品。

 
软件


  我的工作流程十分简单,而且不会仅限于一个应用程序。我喜欢使用3ds Max或者Maya不是因为工作流程的需要,只是习惯而已。

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责任编辑: brahma 参与评论 H网电影院 超爽动漫 电影 | 推荐下载:原动画基础教程 | 动画片《大闹天宫》文学剧本 | 超低价图书
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