团队:主要是当下的一些主流软件,分别有Maya、Houdini、Realflow、ZBrush、Bodypaint、uvlayoutd等等。新技术谈不上,因为跟国外比起来我们说不上新,但有很多尝试是目前国内很少人触及到的,值得一提的是变形,还有大量的毛发制作以及大面积的火烧山场景等等。