维爱迪-动画创作家园 >> 动画名家 >> 国内插画师访谈——画龙 |
画龙者,原名马冰峰,洛阳人氏,七十年代生人。
插图师&自由撰稿人
主要从事出版物的封面、插图绘制工作以及小说剧本创作。
主要著作:
大量中外小说封面、插图以及杂志封面
《PHOTOSHOP CS中文版商业》电脑美术手绘系列
《Painter IX基础与实例教程》热门软件工具边学边用丛书
《Photoshop CS中文版漫画创作故事》电脑美术手绘系列
《我想画漫画 Painter8电脑漫画技法详解)》电脑美术手绘系列
《猜凶》长篇推理侦探小说
采访内容:
蓝色理想:最早接触绘画的原因、学习的过程、受何人影响或启发最多?
我记得经常有朋友拿着自己的作品问我:“你看我有绘画的天赋吗?”我经常反问他们:“你渴望绘画吗?”回答都是肯定的,于是,我告诉他们,渴望就是天赋!
我也是属于渴望绘画那种,从小就喜欢拿着粉笔在地上乱画,不过那时候视野有限,也只是拿着小人书临摹,笔下大多是一些骑马打仗的古代将军。小时候因为有这方面天赋吧(或者说渴望)也淘换来一些简单的绘画教材,不过都很不专业。后来高中时期选择了工艺美术的职高。也就那时候,我才第一次知道素描为何物,和当时一起进入职高的同学相比,属于超级菜鸟。
我学习绘画可以分为两个阶段,刚才说的就是第一个阶段了,高中毕业后我就从事其他行业了,和绘画一点关系也没有,于是浑浑噩噩过了十年,竟然发现,自己那种渴望绘画的心不但没有退化,反而愈演愈烈,于是在我28岁(2001年前后)我再次开始学习绘画。
那个时候国内已经有CG绘画学习的雏形了,我就直接从CG开始练习,主要是在网上和一群有这渴望的朋友相互磨练、交流。那也是我学习CG最愉快的几年。
说起受何人影响或启发最多?那也要分成两个阶段了,前期我还是个CG菜鸟的时候,5D多媒体的ZHUZHU对我影响很大,他的技法和热情深深的激活了我的梦想。我那时候很少闲谈,只是埋头练习,直到被大家认可。
这中间还有小非、龙欤等等一大帮良师益友给了我鼓励和帮助。
后来一个偶然的机会,我的作品被出版业看中,于是我开始了长期的商业绘画之旅,一直到接受采访的这一刻,还在为一部玄幻小说绘制封面,算来已经5个年头了,前后为一倍多部中外小说绘制了封面,也出版了四本个人的CG技法教材,这期间,一直对我影响很大的是接力出版社的一位资深美术编辑,郭老师。
他针对我的情况,根据不同的业务题材给与了大量的示范和引导,让我成功转型为职业的插图师。
蓝色理想:是否经过科班的教育训练?若有 您认为受益最多的是那个部分?
科班的训练也就是职高那三年,因为职高总是有就业目的的培训,所以我们那时候学习的很单一,现在想来那三年最多的练习就是素描,每天枯燥无味的进行量与质的转化。然而今天看来,那就是一个绘画者最受益的基本功练习了。
蓝色理想:一开始的创作,是从何时开始的?学习的对象和方法是什么?
开始创作大概是自认为可以驾驭CG开始吧(现在想来那时候差得还很远),可是哪个练习绘画的朋友不渴望创作一幅当时自认为的“大作”呢?学习的对象和很多朋友一样,找自己崇拜的风格模仿,女孩子大多喜欢日本的漫画风格,或者那时风行一时的平凡&陈淑芬的作品。我那时候尤其喜欢西班牙画家路易斯.罗佑(Luis Royo)的作品,他的作品风格和技法深深的震撼了我,让我有种惊为天人的感受,那时候我特别喜欢模仿他的作品,几乎有一年时间都在临摹。
蓝色理想:目前算不算是专职创作者?如何进入职业创作的?
因该算了吧,目前除了绘画和写一点小说以外,也就没有挣钱的门路了。
五年前看到有人在我的作品后留言,想让我完成一幅作品,那是我第一张商业作品,一本外国小说的封面。当时对方也是抱着让我试试看的想法,而我当时正好需要这样的机会。我记得我那一次一共画了27稿,前后两个月都在捉摸怎样完成这幅作品。可能也是我这种对绘画虔诚感动了对方。最后终于完成了那本《石头预言》的小说封面,拿到了有史以来第一笔稿费。
蓝色理想:当创作变成一种职业的时候,您认为最大的挑战是什么 ?
说最大的挑战,不如说最大的苦恼,或者说痛苦。因为我所有的工作都是封面一类的彩色作品,大家都知道商业和艺术有点格格不入。所以我有时候甚至后悔过早开始我的商业绘画生涯。当然,商业是双刃剑,它能逼迫你紧跟潮流不落伍,也能通过种种制约让你无从发挥。我深深记得有一位客户说道:“你画得很好,不过我们要的是一张枪眼的小说封面,而不是艺术品。”
蓝色理想:当一个职业插画家应该具备什么样的条件?
我觉得起码要有一个自由的空间、充足的时间,不给人打扰。要是说到个人条件,我觉得坚持是关键的、最基础的要求。当然心理素质也很重要,当你满怀激情创作了一张作品给客户的时候,人家说:“人物不好,要再动感一些,时尚一些。”那么你这张画也就成了废品。不过,你要记得,画的永远是自己的,练得多永远没坏处,不要算了,我继续来,总能画出你满意的。(有点阿Q的味道)。
蓝色理想:对于创作,未来有什么期望?
坦白的说,我期望不再用绘画换钱,自由的创作自己想表达的,最初的原梦。我曾想将三国人物一个不拉的画出来,我也曾想继续我那个随笔漫画《那时候的我》。我期望搞一些中国自己风格的作品,把国画和CG完美结合,创作一套维美的漫画史诗。不过不着急,慢慢来吧,只要不放弃就好了。
蓝色理想:擅长的绘画类型和风格?
这是对我来说一个很尴尬的话题。我曾被批评:“风格太单一了,这样怎么能做更多的商业作品?”所以我这几年磨练的什么都能画了,但是也都谈不上擅长,唯一不擅长的就是低幼方面的作品。没办法,怎么也画不来。如果说喜欢,我比较喜欢创作一些魔幻的,大场面的作品,画一些稀奇古怪的人、兽、机器人等等。
画美女也不错,比较轻松和养眼。
蓝色理想:创作风格受哪些作品或作者影响?
比较杂,可能因为商业的需要。比如客户有时候会说:“这个系列要某某那种风格。”我就立即找来看、分析,然后练习,直到创作。所以干我们这行,要多看,把很多作品都印在脑海,归类,用的时候也就不用再找了。
蓝色理想:家人对你从事的插画工作有什么态度?
我的条件比较特殊,我开始学习绘画的时候已经从事其他行业很久了,也干得不错。因为梦想,所以一切清零。当时学习CG不能马上拿来换钱也很发愁,好在感谢我的家人,他们任由我这样“荒唐”下去。当然现在情况已经好转了,每次新书寄到,父母总是爱不释手的欣赏,脸上浮现的自然是自豪,而我干脆把受信人换成他们的地址,毕竟干的时间久了,再也没有第一次受到自己作品印刷品的样板,反复找自己名字的兴奋了。说句题外话,因为整日埋头绘画写作,很少离开电脑,偶然要出去玩玩,父亲总说:“多玩几天,别急着回来。”母亲也常说:“别画了,出去晒晒太阳。”
蓝色理想:支持创作的原动力是什么?
梦想吧。绘画是我的王国,赋予一个人物生命你就成了上帝。
蓝色理想:从事插画工作以来谁给与的帮助最多?这对你个人而言在工作或心理上有什么样的协助?
前面提到的就不重复了,我能走到这一步,的确要感谢我的家人。
我开始练习CG的岁月,坐吃山空,两年下来早就落魄的不得了,我因为很早就一个人出来另过,所以穷得够呛,那时候快三十岁了,还埋头干这貌似没有前途的事业。不理解的人很多,亲戚朋友大多不理解。每个人都在考虑怎么多赚钱、买大房子、买车。而我还在考虑色调的处理、人物和背景的关系,当然是和大家格格不入了,当有一次高中同学聚会的时候,我才知道,当初学绘画的只有我一个还在涂鸦,连老师都下海做了生意,自然是有些迷茫。
我母亲一直支持着我,她认为我既然有这方面天赋就该为此努力,不要像其他人一样等到老了才整日后悔,怨天忧人。我家并不算富裕,我那时候因为学习CG需要更新添置设备,我母亲总是默默的支持我。甚至平时连烟酒都给我成批买好,当然这些事情是瞒着老爸的,怕他骂我。
我的第一本CG教材出版以后,就成了她最爱看得读物,虽然看不懂,还是每晚放在枕边,带着老花镜一页页翻看。
也许对于父母来说,最大的欣慰就是孩子成材,他们获得自豪感,而对于我来说,让父母骄傲也是最大的动力。
蓝色理想:市场接受度也关系到了产业的发展,您认为目前国内市场从事插画行业所获得收入如何?
我觉得看的还是个人的满意程度,当我女友工作一个多月,积满了牢骚向我诉苦的时候,她会说:“你看你多轻松,每天在家也没有上级唠叨,画两幅就能顶上我一个月的辛苦。”从这个角度来说,我自然是庆幸的,可是她自然不知道我几天的工作有时候可能付之东流。绘画很讲究情绪,有时后呆坐几天都无从下手,也有时候屡次退稿开始怀疑自己会不会画画。痛并快乐着,有时候是火焰有时候是海水。
从市场来看我们这一行做游戏的收入好一些,向我这种只画封面的收入也不是很稳定,可是我知道我那些做游戏朋友每天的工作量。社会是公平的,你想获得等多就自然要牺牲更多。
蓝色理想:目前中国的插画市场对于插画师的个人发展有哪些优势和弊端?
这个我谈不好,从我而言,我只希望客户的专业性。这些年各个行业飞速发展,需要CG的行业也逐渐加多。我只希望双方都能提高个人的素质,让作品达到最好。不要搞一些过于肤浅的东西出来,得过且过。有些客户为了迎合市场、占领市场,迅速的制作一些粗制乱造东西来盈利,我觉得对中国的CG工业发展很不利。