维爱迪-动画创作家园 >> 动画名家 >> 爆料!暴雪副总揭秘《暗黑3》开发细节 |
答:这个问题比较棘手,目前我还不确定最终会是怎么样。我只能透露一些游戏物品交易的内容,我们期望是更接近于暗黑2的,而不是《魔兽世界》。我把《魔兽世界》的经济称之为“计划经济”。最好的装备都只能靠打败某些怪物随机掉落。所以要是你希望得到伊利丹的战斗之刃,只能加入一个强大到可以打败它的团队。
而《暗黑》的经济系统更加商业化,因为其中所有的物品都没有绑定怪物,都是随机掉落的。这也就意味着你不可能只靠玩游戏获得需要的装备。所以你会需要与其他玩家交易来获得最好的装备。我觉得《暗黑3》的物品系统会更接近于《暗黑》,而不是《魔兽世界》。至于是虚拟的货币还是真正的货币交易,我们还没有考虑到那么多。我们肯定更倾向于游戏中交易,不过现在才刚刚开始考虑这个问题。
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问:是否在前两款作品有你想借鉴的东西?
答:很多,比如说补血系统。在《暗黑2》可能你要经常回城补血,库存里面都放满了补血的药剂。在《暗黑3》中,怪物掉落补血剂的几率会大大增加,玩家就不用时时跑回城镇了。
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问:《暗黑3》中还会有PvP?我记得在《暗黑》中只要离开镇子马上就被打死了。
答:噢,那是《暗黑1》。我觉得在《暗黑2》在某些方面我们做的有点过分了。暗黑1中适者生存,有点像“狂野西部”或“创世纪”原作;而在暗黑2中,PVP又几乎灭绝。我觉得在《暗黑3》中要中和一下。目前我们经常讨论这个话题。
图5