维爱迪-动画创作家园 >> 动画名家 >> 人物访谈:概念设计师Chris Anderson |
Q:你当前的工作是什么?
A:我现在是个概念艺术家。在我空闲的时候,我仍然忙着另外一些作品以保证我在我为自己制订的其它竞赛中获胜。
Q:从过去到现在,你希望成为哪方面的专家?
A:在一个稳定的公司里,概念设计被应用于非凡的电影和视频游戏上,因此它是一笔很大的预算。我希望成为众多出色的概念设计师之一,并希望与作品有紧密的联系。除此之外,或者能够在自己的公司制作出自己的大项目,并因此生活得快乐。通过这些,我可以完全自由地扩展突破我技能的极限,更重要的是可以以这种方式生活。
Q:作为一个艺术家,你最主要的技能是什么?
A:角色和面部表情。我总是对人类的一切事物饱满热情。我可以添加这些元素到环境,动画,色彩搭配等等中,但这些具有特性的角色大部分都是我强迫找来的。在我开始创作时,我总是尝试着捕捉生活的片段。
Q:你希望看到最大的进步是什么?
A:基本上,我想这是个“焦点”。我想如果你的想法不是很清晰,自信或具有决定性,以下三件事之一将在你的创作中将会发生,你不会去做任何事,或者你会半途而废,或者你将完成不正确的作品。所以随着时间的推移,我已经学会如何控制这个“焦点”。现在我能够创作出任何我想创作的东西,无论任何时候只要我想去创作,我都能将它完成至我喜欢的程度。我很吃惊我能够立刻完成众多不同的项目,不像前几年,只是努力完成其中的一个。时间管理真是不可思议,无论如何,我仍需靠它工作。我想我必须要有个牢不可破的焦点来达到我希望在艺术创作中达到的目标。当然这也包含了我更高的创作技能。