维爱迪-动画创作家园 >> 动画名家 >> Blur Studio女性角色建模师 |
来自Blur Studio的角色建模师向我们谈论女性角色的建模,Kitty Hunting和她的职业。Sze.Jones的两个CG女性角色已经被《花花公子》所采用。
记者:你是怎样进入CG行业的?为什么?
Sze.Jones:在我小的时候,我的家庭很注意培养我艺术、舞蹈和音乐方面的能力。随后我在香港的一所艺术高中里学习。在我16岁的时候,我离开了香港,出国学习。在加拿大的Northern Lights大学中完成了视觉传递方面的课程。1993年,在美国的Morris County大学中用了两年的时间学习了图像设计。在那个时候,由于经济方面的原因,没有多少大学可以开设电脑图像方面的课程。在那里的第二年,我选修了电视和电影图像方面的专业课程。从那时开始我就迷上了电影和电脑图像。Wavefront3130是我使用的第一个系统,而我的第一个任务是制作一个桌灯,但是以失败告终。
毕业之后,我开始寻找一个4年制的大学,以便进一步接受艺术培训。那时我比以前更加的喜欢CG,经常阅读CINEFEX,以学习到更多的行业知识。当时几乎没有什么CG方面的说说,我也支付不起高达,15,000美元的高端SGI设备。我通过glossary上面的用户手册学习NURBS建模。除了主修电脑课程,我在Joe Kubert艺术中心还学习了airbrush, 2D cell动画和inking,同时在视觉艺术学校学习了故事板讲述和漫画艺术。
1997年,我从William Paterson大学毕业,并且获得了电脑动画的学位。毕业之后,我在一家叫Hypnotix的游戏公司获得了我的第一份工作,在那里负责建模,动画调整和在AE编辑视频特效。当看到我完成的第一个游戏的时候,那种感觉真实太美妙了。一年后,我又在3D online content creation公司负责角色建模工作。除了学习建模,材质以及用xml编写脚本外,我还学到了优化模型,合理组织结构以及和数字扫描有关的拓扑方面的知识。
今年使我在Blur Studio工作室的第四年。作为角色建模的主管,我的职责是为游戏中CG,电影或是商业广告制作角色。同时还负责模型的质量控制,以达到Blur Studio的要求。