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蒲福贵作品展示 大漠孤烟之客栈酒馆等

维爱迪-动画创作家园 出处: 作者: 日期:2009-7-7 18:01:35 3D MAX 动画制作教程 | 推荐下载:原动画基础教程 | 动画片《大闹天宫》文学剧本 | Photoshop入门与进阶实例

 

 

作者个人资料:


作者姓名:  蒲福贵 

 

火星ID:pugui  

  
联系方式:E-mail:pugui2008@126.com 

                              
工作经历:2006至2008于NCRC(恩希中国研究开发中心)担任3D美术,参与了《激战》项目。2008年至今在GAMELOFT(优酷软件上海有限公司)担任Art Leader。

 

  感谢火星时代,举办的这个游戏美术比赛:“决战疆场”。


  “决战疆场”,它既是一个竞争的战场,也是交流和展示的舞台。


  很高兴能够从战场上坚持到舞台上来,让我有机会对举办方:火星时代,完美时空,和参与比赛的同行们说声“谢谢”!是你们的努力和参与,在一步一步地推进国内CG事业的发展和进步。


  这次比赛已经结束,但是我们的热情却不会结束,在这条痛并快乐着的CG路上,很多人都是一走就是几年,甚至是更久……我们坚持,只因为我们热爱,只因为这是一条追求梦想的路,当然,它更是一个创造梦想的过程。


  总的来说,我觉得游戏行业就目前国内情况来说,在自主开发方面跟国外还有一定的差距。当然,这并不是我们做游戏的不够热情和不够努力,这可能跟我们的起步晚有些原因,所以我们需要做更多的努力,希望同行们一起努力吧。更重要的一点,我觉得我们做游戏的,不管是2D,3D,还是策划什么的,应该注意一个问题,就是我们应该提高自己的原创水平。从事这个行业这么久,接触的大多数都是外包、移植项目,这让我们的思维一直跟着欧美的风格走,而忽视了我们自己的文化精髓,所以现在总的来说,在各个说说上看见的作品,都少不了别人作品的影子,对于游戏本身来说,这个更需要我们改进。才能做出我们自己的精典游戏!才能推进我们整个行业的进步!


  至于游戏行业的前景,当然是相当看好的。网络游戏正式开始迈向次世代,次世代游戏人才也即将面临一个极度抢手的热门高薪职业。不难看出未来游戏行业人才市场的一个缩影。

 

 

 

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责任编辑: brahma 参与评论 H网电影院 超爽动漫 电影 | 推荐下载:原动画基础教程 | 动画片《大闹天宫》文学剧本 | 超低价图书
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