维爱迪-动画创作家园 >> 动画欣赏 >> 上古神话的灵动画卷 — 感受插画人唐月辉的思路旅程 |
唐月辉,男,专业插画设计师
1974年出生于黑龙江省木兰县,1995年就读于哈尔滨师范大学艺术学院油画系,1999 年毕业获学士学位。
前后获奖项目:
1995-1999年油画《沧桑岁月》《百年风云》《金风无声》《荒川寂寥》分别获省级优秀奖、入选等奖项
2000 年长城庄园主题插图、主持丰收桂坊陈终端设计
2001 年设计并绘制动感地带之流星花园之主题卡通
2002 主持茅台红酒终端设计,并绘制形象插图、主持西夏王红酒终端设计及主题插图绘制 接受《幻想》《专访-写实主义新势力-唐月辉》
2003年 作品《灵树》获CDV影拓杯数字插画展全国二等奖、主持设计绘制润迅一系列手机游戏、主持设计网络游戏夺宝奇兵 形象及终端设计
2005年 西夏王酒系列标识设计、作品《奔月》获中国国际动漫节原创动漫大赛“最佳单幅漫画奖”
OKVI.COM: 唐月辉,你好!非常感谢你能接受我们的采访,首先祝:新年快乐!万事如意!
唐月辉:谢谢,也祝OKVI.COM新年快乐!万事如意!杂志越来越好!
OKVI.COM:是什么时候开始对插画产生兴趣的?当时有想过把插画作为自己的职业吗?
唐月辉:我都不知道,可能是大学的时候,看了一些插画的书,学的又是油画专业,在工作后,不知不觉的就转道插画上来了,大家认为我适合,我自己也有同感。至于将插画作为职业这一点吗,应该说是,因为我想不出自己还可以做什么,到是有一些不切实际的想法,但实现的可能都很小,还是做插画吧,毕竟还有一些积累。
OKVI.COM:闲暇的时候都有一些什么个人爱好呢?
唐月辉:阅读和电影!
OKVI.COM:是什么时候得知自己得奖的消息的?当时的心情怎样?父母和朋友又是怎样看待的呢?
唐月辉:由于提交作品和评奖的相隔时间比较长,几乎都忘记有这么一件事了,消息可以说来的突然,又不确定,因为最终的评选是在评选时才揭晓的。当最后公布时,也不知道什么心情了,一路飞机的煎熬,应有的高兴不知道跑到那去了,想到的是,总算没把飞机票陪上,呵呵,整个一俗人。到是后来家人知道了,挺高兴的。朋友们知道已经过了一个月了。也就没什么反应了。
OKVI.COM:你怎样看待目前国内的插画市场?你觉得目前国内的插画行业在国际上处于一个什么位置?国内有没有你比较欣赏和喜欢的插画人呢?
唐月辉:国内的插画队伍还是一个崭新的队伍,还有待于继续学习和成熟。插画的主要作用就是应用与商业。所以插画的发展与传播,不免也和商业息息相关,市场还没有完全成熟,使许多作者在慨叹艺术的同时,一定要冠名以商业二字,其实在这一点上,是从业者的一种解嘲,也是为自己作品的一种辩护。市场的认知,可接受程度。使认可成了所有从业者的最大绊脚石。无奈和挫折也是每个人在从事这个行当中所必要经历的。国内的插画市场也同样面对这样一个尴尬的境域。即需要好的作品,又要考虑认知度。这也是一个新兴行业发展所必然要经历的一步吧。
至于在国际上的地位上来说,还处在一个较后的位置,虽然中国有一大批好的插画作者,但没有一个好的市场的扶植,这些英雄们也就没了用武之地了。
喜欢的插画人真的好多,我真的不知道要说谁。总之,我接受其他的插画风格,也喜欢不同类型的作者。
OKVI.COM:《奔月》这副作品是什么时候完成的?从最开始的构思,到起草、完稿,大约花费了多长时间?当时怎么考虑到以嫦娥奔月为主题进行绘画创作的?呵呵!是不是也和你的名字有些关系呢?
唐月辉:构思的开始的好早,我都不记得了。想法的完善是2003年的年末,当时就想画一些画,不停的涂涂抹抹。逐渐的扫描自己以有的的一些想法,最终确定为圆形的构图,然后起稿上色,到画完这副图花了一个月的时间。光绘制的部分就花了半个月的时间,更改了好多。之所以用奔月这个题材是因为,在中国所有的古神话中,奔月是一个凄美的代表,适合我当时的用色,和一些零散的感觉。第一就是她是女性的题材。第二就是嫦娥的形象表现起来,很适合画流动的线条。还有,她已经在人们心中具有了一定的地位。至于我的名字完全是父母的强权而生成的,呵呵!
OKVI.COM:《奔月》中的嫦娥没有采用以往传统的奔月姿势,而是以环抱月亮的姿态出现在画面中,当时是怎样考虑的呢?
唐月辉:首先是圆形构图的确定,有的这个想法,另外就是想表现嫦娥的思维的渴望,无论是天宫还是后羿。还有就是表现女性的柔美,圆形都是我认为最好的。想象一下当一个人变成一个圆形的流线一定很美。而我在从新演绎这个题材是也要有一些不同,从那一个角度着手,也是一个原因。
OKVI.COM:说到《奔月》,就不得不提到你的另一幅作品《洛神》,一静谧美丽的长发女子,在青空下,被涓细的河水簇拥,静静屹立在洛河之中,四周鸟儿环绕,魅眼如丝,有朋友说她是一位温柔、忧伤的女子,而不是像你画面中所表现的清冷孤傲,你怎么看待这个问题?对于洛神,她的服饰,你是怎样进行设计创作的?
唐月辉:其实观察者的想法是对的,导致这种情况的原因可能是我的作品的不成熟,或者是说想法的不成熟。而我当时的想法是想诠释一个倾倒众生的美女的出现。所以表情上自然会有些清冷的,我当时对自己的选择也不确定,在行外,好多人认为画画的都很个性,很神,等等。,但我没有传说的个性和那种自信,敢于确定自己的想法是对的。在犹豫中选择了用这种表情来表现画面。至于服侍,我觉得我画的也不象传说中的洛神落身那样的有大家风范,衣着更象一个丫鬟,因为穿的是短裙,当时,在这一点上,我也着实的考虑了一下,但后来为了画面的绿色,我选了一个折中的办法,加了绿色上裙,把长裙加在下面。至于上衣也是同样为了协调画面,加了一个绿色的领子。后来为了让她更高贵一些,加了一些让衣物感觉做工精细的一些细节。在服装的设计上我主要是以整体画面为主,所以在一些不成熟的效果出现时,我就作了一些和传统不同的变动。
OKVI.COM:《奔月》和《洛神》是为同一主题进行的系列创作,在国内,插画人大多喜爱以一幅画面来表现主题(除刊物约稿以外),你怎么看待这样的现象?这是你第一次对系列的尝试吗?还是只是单纯的为了体现心中的思想?
唐月辉:其实我认为,怎么画都属正常,只要作者喜欢就可以了,对画的探索和争吵还少吗?但结果往往不多。谁都左右不了别人的思想。也阻止左右不了别人作什么。既然左右不了,那么最好的办法就是自己背起行囊,尽快上路。至于大家这样的画,我想是这些作者的思维的活跃有关吧。想尝试各种题材的不同的感受。而我画系列的也是因为喜欢,也不是第一次了,以前上学的时候就画一些乡土的油画,现在画了几个系列,有水族的 ,古代神话的,怪物的,等等吧。