冠军系列专访
Tonki Bear An Interview with the Film's Creators - Tony & Calvin
The 4th Hong Kong Digital Entertainment Excellence Awards
The Best Computer Animation - Short Film
Outstanding Start-up Company and Cyberport Award
今次冠军系列专访,我们很荣幸邀请到夺得今届香港数码娱乐杰出大奖最佳计算机动画(短片)、优异新进企业嘉许奖及数码港大奖两项殊荣的得主,动画革命有限公司的Tony和Calvin讲述一下得奖作品《Tonki Bear》的制作。Tony和 Calvin除了是动画革命的创办人外,同时亦是资深的动画师,其中Tony入行更有18年之久,由最初运用Dos制作动画到现在的全CG制作,Tony对动画制作的经验是可说是相当丰富的。他曾制作过得奖动画电视片集《Zentrix》,而当时Tony负责导演及编剧一职,因此今次制作《Tonki Bear》对他来说无疑是驾轻就熟。而Calvin则毕业于VFS(Vancouver Film School),从事动画行业已差不多5年。
据Tony表示,《Tonki Bear》从剧本、角色设定到动画制作至后期都是100%本地创作,并预计 2007年7月在本港上映,而《Tonki Bear》的续集亦已开始筹备当中。今次除了得奖以外,亦得到外国买家的认同,称赞电影已达国际水平,无疑是对作品的一种肯定,亦大大加强了他们的信心。
《Tonki Bear》是一套以小熊为主角的CG动画电影,故事内容主要环绕主角Tonki发生,在小熊世界里,每一只小熊到8岁生日的那一天就要用他的童梦票在2天内完成5样不同的理想工作,而Tonki正要面对他使用童梦票的大日子。用上了小熊作为戏中的主角,Tony说「主要在角色选材方面,我们认为 Bear Bear熊既没地域界限,亦没种族及宗教之分,很容易被世界的人接纳,而我们在电影里添加上足球、蓝球及F1方程式赛车等热门运动项目,也是顾及到商业考虑。」当被问及到为小熊注册专利的时候, Tony就表示过程是相当艰辛的,并花了9个月时间才完成。「因为全世界已经有很多不同设计的小熊已经注册了,因此需要证明我们的作品无论在用色,以至眼、口、鼻和衫裤等都要和以往的不同。不过当完成了第一个小熊角色后,其它设计就相对轻松得多,因为都是由原形演变出来,直到现在 , 已经差不多一百多款角色。」
电影主要是以Avid softimage|XSI制作再加上小量的maya, 亦有使用到制人群效果的softimage|Behavior ,并用上Mental Ray作renderer,而渲染部份他们使用Cyberport DMC (Digital Media Center)的RenderFarm,他们把场景分拆为不同layers(图层) 去分开渲染,虽然如此,亦需要用上20分钟至2-3个小时才能渲染到一格。而面对处理小熊的毛发问题上,仍然令两人头痛不已「由于在制作上用上了Dynamics及Collusion,因此我们要额外应付更多的设定,而我个人觉得制作短毛比长毛更具难度,首先长毛会较难穿帮,很容易就产生到毛发飘逸的感觉 ; 相反,由于短毛的摆动不明显,毛发太短的话很容易便会变成像头部生廯的样子。除此之外,我们有一个过百只小熊角色同时出现场景,因此在处理毛发上的难度可想而知。」Calvin说。除了发行影片版权外,Tony及Calvin表示同时亦会计划《Tonki Bear》推广至玩具、游戏、图书及不同的制作版权上,做就更大收益。