为混和, 您去采摘颜色直到您混合他们。 没有迷离或搅拌器工具这里, 老圆的刷子, 颜色捡取器, 不透明和流程(我减少流程当我想要被弄脏的冲程或转折)
如此持续绘一切所有同样方式, 在剪影层数之下, 并且然后来可能最重要的步为我。 我做屏幕俘获, 播种它并且我然后送它到朋友在CGTalk 或其它说说。 我能现在需要所有批评在船上并且我被留下以变动一张好名单做。 这时您能改变几乎一切。 让批评来相信我, 无论您翻转它或反映它, 四只眼睛看见更好比二.
现在是时间绘神仙并且前景在剪影分层堆积, 如此线将成为合并片断。 这里它可推荐colorize 剪影层数, 如此我去图象> 调整> 颜色饱和(Command+U 在Mac), 选择colorize 复选框并且我们然后转动它绿色以低饱和.
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我那么现在创造新层数在剪影和基本上, 我开始做同样, 但花些更多时间以形状, 改进混合, 增加一些额外颜色, 改正光和增加一些深蓝做月亮喜欢作用和, 非常重要这里, 合并剪影线。 然后我去每被绘的层数在剪影之下, 象背景, 并且开始做同样。 我增加萤火虫, 莲花和更多植物。
只现在是时间为细节, 象眼睛, 更多从事头发, 指甲盖, 后面纹身花刺, 水下落, 叶子和一点光在后面, 等。 并且终于, 一些手做了作用, 象萤火虫的光晕和神仙的翼的` glowiness 的与一把大圆的刷子以非常软的边缘. |
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 1976 年我出生和住在圣地亚哥, 智利。 图画是我的激情, 并且我工作了作为一位以图例解释者自1993 年以来。 我有一些令人敬畏的老师, 象Oscar Vega (水彩艺术家) 并且Felix Vega (喜剧艺术家) 。 他们建立了我的基础和把我放在艺术的道路上。 我服务作为一位自由职业者在几个项目和产品在印刷品, 互联网和电视。 我并且工作了作为一位Manga 老师在日本学院这里在智利十年。 2000 年, 我到日本旅行居住那里三个月。 那经验改变了我的方式看工作, 设计, 人际关系和生活。
 Paulo Cesar Toledo Vega Play Time on CGTalk
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