微软在今天召开的年度X06会议上公开了一款《光环》系列的次世代最新作《光环战争(Halo Wars)》,与系列前作不同的是,本作是一款以《光环》世界为故事背景的即时战略游戏。负责游戏开发工作的,是在即时战略游戏开发领域有着丰富经验的Ensemble公司(《帝国时代》系列的开发商),此次是他们首次接手《光环》系列的开发工作。但微软方面表示,凭借微软雄厚的实力、Ensemble公司丰富的经验以及Xbox 360的强大机能,《光环战争》决不会辜负广大《光环》系列FANS的期望。
就在微软X06会议召开后不久,《光环战争》的官方网站也随即开放,根据官网的介绍,我们对这款游戏有了一个初步的认识。本作的故事背景被设定在初代《光环》之前,也就是UNSC舰队首次与星际联盟交战的时候,玩家要率领人类与斯巴达部队与星际联盟展开较量。
在刚刚开放的《光环战争》的官方网站上,Ensemble并没有透露星际联盟是否也将作为可选择的种族在游戏中使用,但公司表示,在此次X06会议上公开的演示影像只是基于游戏的概念画制作的宣传动画,并非使用游戏引擎开发的实际游戏画面。此外Ensemble公司还保证,将为《光环战争》设计一种专门对应Xbox 360的新操作方式和系统,摆脱人们对RTS游戏不适合家用机的传统观念。
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