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怎么找工作
你要清楚自己想应聘的职位是什么,你最擅长什么,我曾经收到过很多简历和电话,当我问应聘者:“请问你想应聘哪个职位?”
大家都知道,我们去公司工作,途径一般有两种,一个是自己去找,另外一种是被公司挖。大家一定都非常期待第二种,但是每个人的机会不一样、能力也不一样,所以除非你运气特别好,或者能力特别强(如果你是这样的人,请把你的简历发给我yong1018@gmail.com,我们公司对你非常有兴趣。)但是,这样的人一般是所有学习完以后的20%,80%都是处在中间水平,那么就需要掌握一些应聘方面的技巧:
首先:选择公司,你要有的放矢
你要有的放矢,要明确的知道自己是找动画工作还是游戏工作。因为这些公司侧重点不同。
其次:选择职位,请记住:术业有专攻。
有很大一部分的人会回答:“都可以,你们哪个部门缺人呢?”
我说:“我们的模型、材质、动画都在扩充人手。”
他们就回答:“那就模型吧,如果不行,动画也可以。”
相信很多公司都接到过这样的电话,大家可能不知道,这样对话的结果就是:招聘单位会认为你什么模块都会一点,但是都不精通,所以,你可能不适合在他们的公司工作。因为在公司并不需要你这样的全才,公司是非常讲究团体协作的。模型师就只做模型工作,动画师就只做动画工作,每个人都发挥自己的强项。即便你什么都会,也不可能让你什么都干。后来,你会发现由于长期没有锻炼,学习到的其他东西就渐渐忘记了,即便是没有忘记,也会开始手生,或者由于技术更新而落伍。这个时候,你也许想到在刚开始学习的时候不应该把锻炼动画的时间,用来钻研(基本的了解还是有必要的)特效或者是你今后再也不会涉及到的贴图绘制和渲染。请记住:术业有专攻。
所以,在求职之前,你要清楚的了解自己的优势是什么。然后清晰的告诉招聘公司:“我想应聘模型师,因为这是我擅长的。”(但愿你在学习的时候就看到这个。这也许是很多刚刚大学毕业的学生找不到工作,而招聘单位又招不到人的原因之一)。