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视觉设计常见误解

维爱迪-动画创作家园 出处:译言 作者:lu2ux 日期:2008-11-19 11:41:12 3D MAX 动画制作教程 | 推荐下载:原动画基础教程 | 动画片《大闹天宫》文学剧本 | Photoshop入门与进阶实例

可以分割评估视觉设计

没有从设计整体考虑,而强调单个元素会非常困难,同样做出孤立改变也很难。但是视觉设计师收到的大部分反馈集中在孤立元素上:可以把Logo做大点吗?能改变标题颜色吗?这里可以换张图吗?

这些的确帮助设计师明白用户和老板想要的东西,但他们没有考虑优秀设计必需的整体分析。改变颜色需要反复思考整体配色,因为设计师必须确保颜色对比明显,才能突出关键操作。改变图片意味着同时要改变周边元素,因为原图片形成的焦点可能已不存在。诸如此类。

产品总体视觉设计源于谨慎平衡页面元素------传达产品功能、可用性和优势的关键信息。如果要调整一项元素,设计师需要重组全局,重归平衡。孤立设计决策无法保持修改前后整体一致。

孤立评估基于互联网的产品特别脆弱。单个产品可以进行独立测试,所以产品团队就会假设"这些产品结合在一起也会很好", 而常常把单独表现良好的产品组合起来。图6,孤立决策的后果。

在这个eBay页面,页头水桶测试(bucket testing)表现良好,PayPal保护机制的logo在焦点小组(focus group)中获得好分数,摄影物品宣传也获得不错点击流,但把三个元素综合到一个页面上,并没有形成有效设计。事实上,页面上很多元素似乎互相竞争,互相干扰。


图6---eBay意大利主页

希望这些例子能解释对视觉设计角色的一些常见误解。只有同事和老板能直接体验视觉设计潜能,他们才会相信视觉设计绝不仅仅是设计样式、显化元素或做出孤立决定。

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责任编辑: brahma 参与评论 H网电影院 超爽动漫 电影 | 推荐下载:原动画基础教程 | 动画片《大闹天宫》文学剧本 | 超低价图书
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