维爱迪-动画创作家园 >> 动画理论 >> 2维动画回归?—细说迪士尼《公主与青蛙》 |
《公主与青蛙》标志的是迪士尼自2004年《放牛吃草》来首部在影院推出的2维动画电影,标志的是“The one that starts its all ”的工作室对自己本来的回归,而随着推出日期的临近。更多细节也陆续的揭开了面纱。
故事:童话题材全新演绎
《公主与青蛙》不仅是迪士尼对2维的回归,更是迪士尼对于自己最擅长的童话题材的回归,在90年代《狮子王》取得巨大成功后,美国动画界就就此走上了寻找更多成人化题材的道路,童话故事改编的动画电影几乎就此绝迹。而明年的这部《公主与青蛙》则要带回经典童话改编的浪潮。
虽说如此,但是从我目前了解到的情况来看,《公主与青蛙》并不会像之前的《小美人鱼》《美女与野兽》那样直接采用原来的经典故事,从名字就能看出来,它没有像之前的迪士尼动画那样沿用原著童话的名称,而是将灵感来源《青蛙王子》改名为《公主与青蛙》。不知道是不是史莱克恶搞模式的空前成功,迪士尼这次虽然打着经典模式的招牌,但是剧情上还是加入了一定的恶搞现代元素。
可以确定的是,本片的背景将设在新奥尔良,这座据John Lasseter称是本片最佳表现地,是一座充满了浪漫范围的城市。时间将设定在19世纪,这毫无疑问的是1部近现代的美国童话,而不是《睡美人》那样的经典中世纪传奇,从这点上讲,《公主与青蛙》和它的前辈相比就显得最具现代感了。
原著《青蛙王子》的故事是公主吻了青蛙,青蛙变成了王子。而在迪士尼这次的改编版本中,剧情来了个180度大转弯,主人公是新奥尔良贵族,所谓的黑人“公主”(当然美国不存在君主制,真正意义的公主根本不存在)Tiana吻了一只青蛙,但是这只青蛙并没有变成王子,而是相反的,我们的公主却变成了一只青蛙,于是Tiana和她的“青蛙王子”踏上了一段冒险之旅,他们会遇到会唱歌的鳄鱼,梦幻的魔法,当然还有反派人物,如果猜测正确的话,这次的1个反角将再次由迪士尼老牌动画师Andreas Deja绘制,这将是他自1994年《狮子王》的刀疤后对迪士尼经典反派的首次回归,毕竟加斯顿,贾方,刀疤的成功曾经一度让他成为迪士尼的反派专业户。(当然这个故事版本仅为本人目前在国外一些网站看到的小道消息,不排除最后与之不同的可能)