然后我开始做店员,这个角色是Mauro Baldissera (www.maurobaldissera.it)设计的,我使用Character Studio的骨骼绑定和蒙皮,然后在高精度模型上展开,如你所见,这个过程是要让皮肤贴图产生正确的次表面散射效果。