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Autodesk Mudbox 2009入门手册之雕刻篇

维爱迪-动画创作家园 出处: 作者:史尧 日期:2009-6-23 17:23:08 3D MAX 动画制作教程 | 推荐下载:原动画基础教程 | 动画片《大闹天宫》文学剧本 | Photoshop入门与进阶实例

 

 每当细分一次,模型就会成倍数的增加面数,在3D视图中会看到密度更高的面出现。以前的显示模式(粗糙级)就会被隐藏。一个物体有四个细分层次。

  细分模型会四倍化其面数。

  注意:当前的模型细分级会在3D视图中的顶部显示。

添加一个新的细分级

如下操作:

• 在主菜单中选择您想要细分的模型,选择 Mesh > Add New Subdivision Level.
• 在主菜单中选择您想要细分的模型并且按Shift + D.

  每一次细分模型,一个包含更多顶点的模型就会在3D视图中刷新出来。显示器的3D视图右上角可以显示多边形的细分级别和面数。

  注意: 你还可以看到有多少模型存在于同一级别下。按一下( + )标志旁边的名称显示细分级。

显示不同细分级

  
通常,你可能想更改显示的模式,以显示出不同的细分级,并在这一级别继续雕刻或编辑该模型:

• 按下Page Down键可以显示低级别细分级.
• 按下Page Up 键可以显示高级别细分级.

 

  多边形的数量可以在视图顶部的右上角 Heads-Up中.

注意:当你在3D视图中切换为一个细分级时,其他级别的细分层会自动隐藏。(近请关注更多精彩内容。)

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责任编辑: brahma 参与评论 H网电影院 超爽动漫 电影 | 推荐下载:原动画基础教程 | 动画片《大闹天宫》文学剧本 | 超低价图书
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