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ZBrush3.5新功能详解

维爱迪-动画创作家园 出处:火星时代 作者:子午 日期:2009-11-12 21:55:27 3D MAX 动画制作教程 | 推荐下载:原动画基础教程 | 动画片《大闹天宫》文学剧本 | Photoshop入门与进阶实例
ZBrush3.5是个“神奇”的版本,美国Pixologic公司曾经在宣布推出ZBrush3.5版本后,又改为推出ZBrush4,但是没有过几个月又再次宣布推出ZBrush3.5,而ZBrush4却延期发布,整个过程是一个典型的“吃了吐”。不过我们现在看到的ZBrush3.5也可以说是一个不完整的版本,两个非常重要的功能GoZ和Lightbox都没有完整。(GoZ是完全没有,而Lightbox则完全沦为了一个简单图片和文件的浏览器。)


  当然相对于PC版的ZBrush3.1来说,ZBrush3.5还是有不少功能的更新,这些功能有的是在Mac版本的ZBrush3.2里已经出现的,有的是在ZBrush3.5中首次出现的。我们的这篇关于ZBrush3.5的新功能详解中将主要介绍ZBrush3.5相对于PC版ZBrush3.1的所有新功能。


一、ZSpheres 2和ZSketch


  ZSpheres通常被我们称为Z球,这是ZBrush独创的一种建模方式,它独有的建模方式和使用方法被很多用户推崇,在ZBrush3.5中,ZSpheres进行了很大的功能更新,除了修正一些与原来的Bug外,还增加了新的ZSketch模式,通过这个模式我们可以进行新形式的Z球建模,同时ZBrush也专门为这个ZSketch模式设置了专用的笔刷和材质。

 

 

 
ZBrush自带使用ZSketch模式建立的模型

 

 


 
ZSketch模式中专用的各种笔刷

 

 

 
可以用于ZSketch模式的一些材质

 

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