维爱迪-动画创作家园 >> 动画资源 >> 3d教程 >> 女教师的婉约情怀 Maya详解写实人物材质 |
二、模型
(1)头部:头部模型的制作有很多方法,我是用一个低模修改形态然后在Zbursh中细分制作而成。
关于女性头部模型的建立,我的心得是要注意鼻子,即使眼睛和嘴已经做得很不错了,但只要鼻子做不好,这个女性就会看起来会很男性化!当然,这还算是运气好,如果运气不好的话,你会觉的“My God,这就是个男人。”呵呵,若是这样,你也可以修改人物性别继续制作下去。
这里我认为需要的注意的一些细节是:
1、眼眶的制作:做眼眶需要注意两点:第一,当我们认真观察一张照片的时候,会发现眼睛的最上方会有一个不太明显的阴影,这是由上眼皮投射出来的,所以上眼皮的厚度是很关键的。如果厚度不够,那么最后投射出的阴影会根本看不到,这样也会让眼睛的真实感大减。因为有眼睛的大体定位,所以上眼皮过厚通常不会发生,这对于最终渲染的眼睛是否真实有很大关联。第二,眼角的形状要好好把握,其形状在下图有一个简单的正误判断。