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接下来,制作水面的基础造型
9、 单击[创建]/[立体](Create/Geometry)命令面板中的的立方体(box)按钮,在顶视图中创建一个立方体,命名为“water01”。
10、 将立方体的长、宽、高参数设为(650,540,1),长、宽度段数都设为6。
立方体做完后,下面我们为它制作材质:
11、 打开材质编辑器(Material Editor),选择一个示例窗口,将其命名为SeaWater.
12、 设置材质的各项参数如图4所示。
13、 接下来再设置材质的扩展参数,如图5所示。
14、 设置完参数后,将[贴图](map)选项面板打开。单击面板中的[凹凸](bump)项旁边的按钮,在弹出的对话框右边的窗口中选择[Water](水)类型的贴图。
15、 返回材质编辑器(Material Editor),设置[Water] 的[坐标]类参数如图6所示。