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modo基本建模教程-海怪的建模

维爱迪-动画创作家园 出处:火星时代 作者:wangjun70062翻译 日期:2008-11-26 10:17:38 3D MAX 动画制作教程 | 推荐下载:原动画基础教程 | 动画片《大闹天宫》文学剧本 | Photoshop入门与进阶实例
此时,相应的这三个工具的快捷键发生了改变(我没学过maya,不知道是不是与maya一样):
ALT+鼠标左键=旋转视图
ALT+鼠标中键=移动视图
ALT+鼠标右键=缩放视图
现在你应该熟悉了视图的基本操作了,可以创建一个box物体了。
创建box物体:
在界面左边的modo工具的工具栏中点击原始box物体的图标,图标会变成黄色底色,表示这个工具已经处于激活状态,可以使用。在当前激活的视图中点击鼠标并拖拉,创建box物体的高度和宽度,然后释放鼠标,创建长度。此时在视图中会显示出一个网格,它是工作平面。你注意到现在你已经拖拉出了5个小的box,它们是建立在工作平面上的。如图07所示
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