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Modo教程-铁丝网建模
维爱迪-动画创作家园
出处:Stranger
作者:
日期:2008-11-26 9:32:03
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Photoshop入门与进阶实例
【Step 6】
按“m”键为铁丝网附上一个材质,按F4键打开材质编辑器(Material Editer),选中刚才设置的材质名称,调出一个类似金属的材质。到这一步我们的铁丝网其实已经完成了。
※ 因为Modo目前还没有渲染模块,所以材质功能做的很简单,你可以到其他软件中再去设置材质;
※ 为了增强对比效果,这一步开始我把背景颜色设置成了Max配色方案。
【Step 7】
下面我们为铁丝网加一个破洞。切换到Front视图,用鼠标中间随便选铁丝网上的一些多边形。按Ctrl + BackSpace键塌陷这些多边形做出一个洞来,然后选中中间多余的几个点,按Delete键删除,洞就做好了。之后,你可以用移动工具配合Fall off再给铁丝网添加一些扭曲效果,以增加真实感。
※ 当然,你可以用布尔运算来挖洞,那样的效果更完美,我这样做只是为了节省时间。
【完成】
OK,铁丝网已经大功告成了。看看效果怎么样?
如果Modo操作熟练的话,做这样一个模型大约只需要3分钟,效率还是很高的。这里只提供了一个思路,用同样的思路还可以用来做竹筐、草席、纸篓等等很多东西。
此外有一点需要注意。做这样精度的模型是为了特殊用途,用于远景的铁丝网当然没必要这么建模,一个材质片就可以了。但是当用于近景尤其是特写的时候,需要做这样的模型,这个模型的完成面数大约是5000左右,仍然有很大的精简余地。(全文完)
图片附件
[描述:【Step 6】]
图片附件
[描述:【Step 7】]
图片附件
[描述:完成]
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责任编辑: BRAHMA
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