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3DS Max 制作水滴

维爱迪-动画创作家园 出处: 作者: 日期:2008-10-26 23:03:29 3D MAX 动画制作教程 | 推荐下载:原动画基础教程 | 动画片《大闹天宫》文学剧本 | Photoshop入门与进阶实例
4.灯光

使用 vray 的天空光,一盏泛光灯作为直射光源,另一盏泛光灯放在相同的位置用于生成散焦效果。

-Omni 1- multiplier=0.8,颜色微黄,使用 vrayshadow.

-omni 2- multiplier=15,颜色白色,使用 shadow map,decay 设为 inverse square,star 为 1.0,在 vray 属性中设为不生成漫反射。



5.渲染

- image sampler 为默认值
- Depth of field: focal dist = 200(根据场景大小不同有所变化)shutter size = 2.25
- irradiance map:min rate = -3,max rate = -2,global photon map 设为 secondary bounces
- caustics:multiplier = 9000,search dist = 10,max photons = 120
- Environment colour 设为浅黄,multiplier = 1。reflection/refraction 使用 hdri map,multiplier = 1
- Motion blur 打开,duration = 0.3,interval centre = 0.5,geometry samples = 2,prepass samples = 1,blur particles 设为 mesh and Monte Carlo sampling。

后期:花些时间调整亮度、对比度及曲线值,锐化及增加辉光效果。

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责任编辑: brahma 参与评论 H网电影院 超爽动漫 电影 | 推荐下载:原动画基础教程 | 动画片《大闹天宫》文学剧本 | 超低价图书
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