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3、设计定稿
画线稿的时候先添加新图层,方便于接下来的色彩绘制工作。试着先打开画布把想法大致的构图布局用单色来涂鸦,看看离我们所要的画面有多远,或者可以尝试换个镜头和构图,计算机绘画,这是优势。构图才是最重要的,镜头的切入感是整张画面的第一步,也是关于设计部分的关键。
一个严谨的绘制过程,需要一个完整的设计稿,这样我们可以记录自己的创作想法,并且使之成熟,首先要确定的是画面镜头的切入点,主体和周围景物的协调,而不会有生硬的感觉,在此期间一方面需要不断的修改完善设计,尽可能把以后不确定的因素都能够解决,直到基本确定下来所有的布局和细节的设计,在画设计稿的同时,以考虑色彩和光影的分配,以便在设计中能更好的融合(图3-6-3)。
定下这个设计稿,觉得可以紧扣主题,更能表现场景的气氛。
在这一步需要作的工作是完善设计稿,这个题材的画面,出现的是大面积丛林面貌,所以设计稿对植物可以粗略一些,因为自然形态的东西,随意性较大,把它束缚个一个框框不利于发挥,实际画的时候一般会改动较大。
用辅助透视线来帮助调整一下透视,这个画面基本属于野外场景,一般透视要求不是太严苛,本着保持一个严谨的工作态度和遵循自然规律的法则,仍然需要做一个大概透视。
添加一个人物来帮助确定比例关系,这里可以看到人物很小,这是为了和夸张的巨大石像和周围千年生长的原始丛林来作对比(图3-6-4)。
接下来就是丰富设计稿了,比如垂下的藤蔓枝桠,可以调节画面,打破僵硬,这样大的构图稿基本确立。
加透视线和人物比例