维爱迪-动画创作家园 >> 动画资源 >> 绘画教程 >> Ps打造经典游戏场景:《吴哥窟》创作技巧分析 |
在理解了文字以后,一般眼前会有一个大致的印象画面,这是设计构思的雏形,这时候的想法比较原始,也许离游戏需要的画面还比较远,也许和最终设计出来的东西相去甚远。在逐渐思考放大细节的过程中,发现仍然很模糊、空洞,无法放大细节,需要很多东西去填充、衔接、完善。比如神庙和石像的造型有记忆但不确切,有了基本造型,我们才可以改造它,重新设计它。
在信息时代,随手就可以在网络找到些关于它的资料,这是原画每个人都需要去做,就算知识再丰富,看过的东西再多,记性再好,仍然还是没有直接的来自感官的认知来得更真实。找到一些关于吴哥窟的记载描述,真实的详细描写可以帮助增加一些信息,以便在设计的时候随手添加,这是乐趣,有时候会因为灵光一闪而沾沾自喜。准备一些有关吴哥的图片研究它的造型,考虑怎么删减,怎么再造,还有一些丛林植物的照片以便参考(图3-6-1)
吴哥窟参考照片
在这过程并且找了一张图来作蓝本(图3-6-2)
参考了这张图的结构