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以上的取色是皮肤和毛料的亮部颜色,根据固有色控制好受光后的色彩倾向是一个比较难的环节,这种控制具有一定的经验成分,如果你希望绘制一张写实风格的作品,要尽量避免各部分的色彩饱和度出现过于剧烈的跳跃,否则颜色很容易变得焦灼。让画面始终保持色相上的对比而不是纯度上的对比,这种对比就算不准确,也比混淆起来要好得多。亮部色彩借助压感直接罩在固有色上,保持覆盖的柔和与自然的过度,比较适合表现皮肤或者光滑的金属。