第4步,开始表现角色的结构和色彩关系,先确定画面中最亮和最暗的部分,这两个极限是控制画面轻重的标尺,过程中还需要对光源造成的冷暖调性做一个整体规划,譬如以上的角色采用冷光源进行色彩表现,中间调和暗调保持暖色系的基本倾向,亮步逐渐接近所设计的光源色,这种冷暖的规划也是对结构关系的进一步加强。