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剪切这个四边形,在红色曲线的组合上新建一个蒙版,在蒙版在选中状态下按“Ctrl+V”粘贴四边形,然后在属性里选蒙版的“灰度外观”。
6. 将加添加蒙版后的矢量图选中,按“F8”转换为“图形”元件,命名为“red”。重制一个“red”元件,命名为“blue”。
编辑“blue”元件,相关参数如下图所示。(如果本来没有该参数的路径,请不要添加该参数。)
7. 现在才真正开始要做大事了。把画布尺寸设为1024×768,背景为纯黑。
拖动一个“blue”元件到画布上。将这个“blue”实例的混合模式设为“添加的”。
克隆一个“blue”实例,水平移动60个象素。同时选中两个“blue”实例,执行“修改-元件-补间实例”(Ctrl+Shift+Alt+Z),参数如下。
最后按“Ctrl+G”将所有“blue”实例组合起来,平面化所选,混合模式选“添加的”。
8. 相似地,拖一个“red”实例到画布,进行和第7步相同的操作。如下图所示,将两个位图(分别平面化和应用了混合模式的“添加的”)摆放好。
9. 画一个矩形将图像覆盖,应用如下所示的填充和渐变手柄调节。营造明暗效果。(呵呵,这个是惯用伎俩了。)
11. 选中该面圈形,按“F8”转换为“图形”元件,命名为CircleBlue。这时将画布上的“CircleBlue”实例的混合模式改为“添加的”。克隆一个实例,透明度改为“20%”,右键菜单选“变形-垂直反转”。又到补间发威了。同时选中两个“CircleBlue”实例,“Ctrl+Shift+Alt+T”,补间步骤用10个。“Ctrl+G”组合后再将其平面化,转换为“图形”元件,命名为“BallBlue”。