vray for sketchup 2017是专为草图大师打造的增强渲染插件,配合上小编提供的汉化补丁就可以轻松变成中文版了。vray for sketchup 3.4版本集合了vr虚拟现实、集群渲染、剖切面渲染等多种功能,软件拥有全新的界面和丰富的材质库,有需要的快快下载吧。
vray for sketchup 2017新功能
一、新增功能介绍
1.全新的界面
2.内置材质库
提供了常用的200多种材质
3.集群渲染
更简单更快速的集群式分布渲染
4.降噪点
自动移除噪点,并且可将渲染速度提高50%
5.支持VR虚拟现实
可为VR头显渲染
6.剖切面渲染
使用VRay剪切平面,可方便的实现剖切渲染
7.天空大气效果
快速的实现真现的天空及地平线烟雾效果
8.毛发效果
使用毛发功能,可以实现真实的草地、地毯、织物等
9.双渲染引擎
全面支持CPU和GPU渲染,可彻底发挥出计算机硬件的性能,特别是有了高档显卡的用户,这次显卡在渲染上可有了用武之地。
10.交互式实时渲染
可一边建模一边渲染,场景的材质及照明效果可实现显示出来
11.全局照明
使作Vray快速的全局照明可渲染出照片级的室内效果
12.精确的照明效果
使作内建的多种光源类型,可渲染出真实及艺术效果
13.环境照明
使用一个高动态HDRI贴图就可实现真实的环境照明效果
14.物理级的太阳和天空
可以模拟出地球上任何位置的太阳和天空照明效果
15.现实中的相机效果
跟真实的相机一样,可以进行曝光、白平衡及景深等设置
vray for sketchup 2017特色
V-Ray RT
一个革命性的渲染引擎提供即时反馈和简化场景的设置。因为V-Ray RT是建立在V-Ray一样的健壮的核心,它是V-Ray RT和生产之间的无缝过渡渲染。对日常的用户来说,这是一个非常强大的交互式渲染解决方案,允许您同时工作和渲染SketchUp的内部。即时视觉反馈使更快的设计,材料,和照明的决定。V-Ray RT既支持CPU和GPU !
V-Ray 2.0 for SketchUp Upgrade - Supports SketchUp 2013 - Rendering by Dario Dubinsky
追溯阈值
减少光缓存的工件和改善的外观光泽反射和折射时使用这种节省时间的特性,使用光滑的射线光缓存。
灯光
1、顶灯
创建简单的,artifact-free基于图像的照明使用吸顶灯。其强大的重要性抽样分析HDR图像和优化光线追踪和胃肠道的精度。这个新特性将简化工作流程时使用基于图像的照明场景。它不仅会让你设置和呈现时间,但也会增加图像基于光和阴影的质量。
2、灯光作为组件
V-Ray灯现在可以SketchUp组件的一部分。这使它容易改变多个灯的设计和设置。
3、光球
创建球体状的区域灯光。
几何
V-Ray代理
不可或缺的工具管理场景记忆和有效地呈现大量的几何。V-Ray代理对象是动态加载和卸载在呈现时,节省了内存资源至关重要。使用V-Ray代理呈现数百万多边形的最大内存效率和增加细节和复杂性SketchUp的场景。
更快的解析时间
已经有了较大的速度提升,当处理与V-Ray SketchUp的场景呈现。
V-Ray帧缓冲的改进
1、呈现历史
这个选项允许您保存图像和负载直接呈现在V-Ray帧缓冲区。
2、比较工具
新的比较选项很容易直接比较两个图像呈现V-Ray帧缓冲区。
V-Ray透镜效应
允许您实现绽放在你的渲染和眩光的影响。
材料
1、V-Ray材料
紧凑和优化材料包括扩散、反射和折射参数能够改变人。
2、包装材料
可以被用来指定附加属性/材料。最重要的是,您现在可以创建真正的哑光材料显示了背景与基材。
3、VRMats图书馆
这个新库包含超过100可以使用照片现实V-Ray材料。
软件功能
呈现预设
与我们的内部和外部之间呈现预设您可以快速切换草案和高质量渲染设置。您还可以创建并保存自己的预设来定制和简化工作流程。
相机预设
与相机预设您可以快速切换不同的曝光设置照明场景像多云的天空,日落之后,室内自然光,等等。您可以创建和重用自己的自定义相机预设。
设置相机的焦点
你现在可以轻松设置景深场景中通过简单地选择一个点,你想重点V-Ray相机。
动画的支持
SketchUp项目的生产能力的动画已经精简,确保一个更干净、更容易创建过程。
锁RT
SketchUp的场景在RT可以不改变编辑视图。
64位的呈现
现在支持64位呈现本地和分布式渲染。
分布式渲染
卸载呈现其他电脑和继续工作草图大师通过选择“不使用本地机器。”
法线贴图
添加更多的准确模拟SketchUp的详细的3 d表面。
环境映射
SketchUp模型匹配背景图像是现在比以往任何时候都更容易有额外的屏幕,圆柱和收缩包装环境映射类型。
Multi-Session支持
OS X用户现在有能力设置当前模型V-Ray将呈现。
不透明度映射
选择“使用颜色纹理作为透明度”是对所有SketchUp的材料可用。这是很重要的在使用PNG或TIFF纹理内置透明通道。
包去
存档你的草图大师现场和所有外部文件到一个邮政编码,以方便共享和备份。
程序上的纹理映射
我们增加了更多的纹理映射允许您创建不同的材料。现在你有更多的自由创造的材料。