动画创作家园  动画人最专业的动画理论网站。
高级搜索
维爱迪-动画创作家园 >> 动画资源 >> [动画教程]关于动画跑步的动作

[动画教程]关于动画跑步的动作

维爱迪-动画创作家园 出处:chinavfx 作者: 日期:2009-6-4 17:09:37 3D MAX 动画制作教程 | 推荐下载:原动画基础教程 | 动画片《大闹天宫》文学剧本 | Photoshop入门与进阶实例
        动画跑步动作
        在行走动作中,始终都有一只脚着地,与之相比,跑步多了腾空的状态,也就是说会有若干帧两脚都是不着地的,而且跑步时锁骨和上臂的动作幅度会更大一些。单脚着地时,重心也会有向支撑腿的位移,不过不如行走那么明显。本例是从第0帧到第16帧的跑步动作循环,这里标注的帧数只是参考,大家可以根据镜头的需要自由调整。如图所示,第0帧是左脚着地;第2帧是右脚向前迈,重心压低,缓冲动作,也是下一动作的预备;第4帧,左脚用力蹬地,右脚向上迈起,重心开始升高;
        如图所示,第6帧是腾空的动作,双脚迈开到最大,重心升至最高;第8帧,右脚着地,开始了另一边的相同动作,这里不再赘述。如图所示
        跑
        看看这个“功夫猴子” 的跑步动作。强调了重心的起伏对上半身的影响。做为动画师就是需要不断揣摩和总结运动规律,如何让角色赋予生命也并不是朝夕就能做到的事。
责任编辑: brahma 参与评论 H网电影院 超爽动漫 电影 | 推荐下载:原动画基础教程 | 动画片《大闹天宫》文学剧本 | 超低价图书
复制本文地址给好友 -
相关文章
[maya教程]著名CG灯光大师谈灯光技术[06-04]
Maya8.5 Mental Ray SSS 实例教程[06-04]
[合成教程] 三维人物的基础合成[06-04]
国产3D立体动画诞生熊猫班底打造《麋鹿王》[06-04]
高路动画原创短剧《门神》:两个人的江湖[06-03]
中国动画产业集群带初步形成[06-03]
最新文章
[maya教程]著名CG灯光大师谈灯光技术[06-04]
暴雪官网《魔兽世界》FANS新原画[06-04]
《变形金刚》中大黄蜂的造型设计过程欣赏[06-04]
《变形金刚2》摩托女金刚阿尔茜亮相[06-04]
“擎天柱”“天火”战争模式合体概念图[06-04]
《变形金刚2》终极版英文海报曝光[06-04]
关于我们|联系我们|免责声明|版权声明|创作说说(旧版)|标志大全|友情链接
动画创作家园QQ群①:2444514(满) QQ群②:15363563(满) QQ群③:48533909(满) QQ群④:44832229 (满) QQ群⑤:43100861 (满) QQ群⑥: 48773990 最佳分辨率 1024×768
维爱迪动画创作家园 冀ICP备19004920号-4
如果您感觉动画创作家园不错,别忘了告诉您的朋友哦,朋友会感谢您的^_^